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| Zerg(虫族)全单位介绍(附带已知的单位数据)
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日期:2008-04-16 13:02:30 点击:607 评论:0
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Zerg全单位介绍(附带已知的单位数据) 幼虫(Larva) 类型:地面/生物 HP:25 矿物:无 瓦斯(Vespene): 无 人口(Supply): 无 需要:孵卵所/虫巢/蜂房(Hatchery/Lair/Hive) 变异目标:Zerg各种单位 攻击:无 护甲(类型):0(轻型) 能力:进化 ---------------...
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| 《星际争霸》你所不知的前生前世
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日期:2008-04-16 12:58:26 点击:595 评论:0
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《星际争霸》你所不知的前生前世 《星际》最早从1995年的大菠萝后开始。暴雪决定开发他们的下一个游戏,并且计划超越魔兽II。这时Bob Fitch出现了,他几乎设计了暴雪从《摇滚赛车》(Rock 'n Roll Racing)开始所有的游戏。他起初是被派去设计另一款叫做破碎的国家(Shatt...
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| 纸制高斯突击步枪|星际玩家手工高斯突击步枪制作流程
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日期:2008-04-16 00:15:29 点击:186 评论:0
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想要一杆Tychus Finlay的高斯突击步枪么? 好炫的枪,那么先看看效果图: 正面 细部 后侧细部 全貌 半成品 酷!完成了!! 注意!它不是用金属做的,而是纸模!(papercraft) 各位还记得怎么做手工劳动么?好了,迫不及待了吧? 先上上手吧! 这杆大枪本体的图纸将随后放...
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| 星际2与其他RTS游戏大作比较|星际争霸2应该留意的问题
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日期:2008-04-16 00:09:36 点击:74 评论:0
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溢出的艺术 星际争霸2应该留意的问题 经常留意单机版的玩家朋友们或许会在两个月前《命令与征服3》发售专题中看到笔者的拙作:RTS艺术观,其中谈到了目前RTS的几种表现或者说流派,很显然我将《魔兽争霸3》归类到了艺术品一类中,认为它是一个技术向打法、靠战术细节来...
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| 星际争霸10周年纪念采访暴雪资深员工
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日期:2008-04-07 15:10:40 点击:72 评论:0
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2008年3月31日周二,对于PC游戏来说是一个值得纪念的日子。在1998年4月1日,暴雪发布了一款即时战略游戏:星际争霸。虽然当时游戏开发者知道自己做了个非常了不起的游戏,但没有人知道会发展成现在这个规模。截止去年5月份,暴雪卖出了950万份游戏拷贝,成为世界10大畅...
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| 星际2-Zerg发布版的三族资料汇总
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日期:2008-04-01 11:13:44 点击:1154 评论:0
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距离上次Blizzcon的Re-Aplah版,已经过了8个月了。现在,万众期待的Zerg虫族终于在3.10这天大举入侵地球。中、美、韩三地玩家都先后领略了新生Zerg的恐怖之处。本文将详细介绍Zerg的进化程度与其他两族的现状。 Zerg篇 一, Zerg单位介绍: 1,巢穴的守卫者-虫后 本...
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| EuroGamer对暴雪星际争霸2美工Samwise的访谈
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日期:2008-04-01 11:08:24 点击:56 评论:0
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EuroGamer对暴雪星际争霸2美工Samwise的访谈 能否谈谈你的基本情况? 1991年加入暴雪,最初参与的项目是失落的维京人,当时才20岁左右。感觉美式漫画柯南对自己的影响最大,还有DC的Marvel系列等。从70年代的卡通和动漫中,也吸收了不少创意,比方说侏儒和矮人的设计等...
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| 星际2神族界面新图片
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日期:2008-04-01 11:03:03 点击:438 评论:0
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美国玩家新放出星际争霸2的神族界面建筑图片。 副标题 副标题...
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