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魔兽争霸DotA系统介绍
来源:暴雪游戏中文网站 作者:暴雪游戏中文网www.blizzcn.com 发布时间:2008-03-24  
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Dota,什么是DOTA ??
DotA,全名Defense of the Ancients: Allstars翻译成中文的意思就是远古之战 (或者简称"DotA Allstars")


到目前为止,DotA已经发展了三年多了,从某种程度上来说,它已经脱离war3成为一个独立的个体。DotA的系统已经非常完善,竞技性和娱乐性做到了完美的统一,它并不只是作为一个娱乐性的游戏在bn上流行,更多的时候是在扮演竞技游戏的角色。

美东,美西,欧洲,东南亚都存在大量的战队联赛,线下地区级的正式比赛也举办过多次,05年WCG某些国家已经把DotA作为地区正式比赛项目。这一切,能让你感受到DotA的强大魅力么? DOTA在中国也是方兴未艾,随着中文版本的发布,其推广面现在也迅速扩大。。

这里偶介绍了主要包括dota的历史发展,DotA的物品系统,合成系统,光环属性,英雄系统几个方面。。。

一:DOTA的基本介绍



DOTA , 全名Defense of the Ancients: Allstars翻译成中文的意思就是远古之战 (或者简称"DotA Allstars"),     是魔兽争霸 III: 冰峰王座 的一个自定义地图系列。这个地图的任务是:使用你的英雄,伙同同盟的英雄和小兵(creep,电脑AI操纵的战士):摧毁对方的世界之树(亡灵天灾方), 或是摧毁对方的冰峰王座(近卫军团方)。

dota地图


dota是一个war3的对抗性rpg地图,它可以说是最优秀的rpg地图之一。
dota属于多人对抗模式,原作者Elus和Guinsoo,现在由Icefrog领导的开发小组继续维护和发展。

历代dota:






dota现在已经发展成为世界上玩的人最多的war3 rpg地图,在bn早已经火热,hf上也方兴未艾,已经火爆的真三国无双是dota汉化前的一个同人模仿版本而已(嘛,如果你玩过2个地图的话,很容易就发现了),不过现在,dota已经正式汉化并且推广了。

目前国内汗化的最新dota版本




二:DotA的来源和发展历史
DOTA的历史,要从星际争霸时代说起 …………

创意源自星际的RPG对战地图:Aeon of Strife(漫长的战争)。
暴雪推出魔兽争霸 III: 混乱之治后, 一位叫做Euls的玩家制作了第一张AoS 风格的DOTA地图:RoC DOTA, 最早的Eul Dota地图两队都只有总共5个英雄,而且每个都和正规的一模一样,非常简单。
可惜,Eul 在制作了一个 DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)后,便 没有再继续开发DOTA系列地图。
但这并没有阻碍dota的发展,一些DotA的派生地图开始在 Battle.net(官方的 魔兽争霸 III 服务器)上流行起来。

有位玩家将当时这些派生地图以及原始地图中很"酷"的英雄汇集起来,制作了DotA   Allstars,很快Allstars成为BN上最流行的自定义地图之一。但是,那位将DotA 全明星放到一起的制作者在发布了一个Human(人族) vs Orc(兽族)的衍生版本之后停止了版本的更新。

随后,Guinsoo出现了,并且成为了DotA: Allstars 多人对战版本主要的程序员。

6+ 系列
在2005年2月28日,一个新的Allstars的时代开始了。新发布的6.0版包括:新的英雄,新的物品和新的雪地地形,这是自5.84b以来的一个巨大进步。

在6.01版发布不久,Guinsoo离开了,IceFrog同Neichus站了出来。IceFrog现在是主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入DotA。

The 6.20+ 系列
在10月31日,另一个Allstars的纪元开始了。在暴雪娱乐公司的认可和 Cyberathlete Amateur Leagu(网络竞技爱好者联盟)的贡献下,新的版本又有了另外一个明显的进步,其中包括许多变动。

现在,从在BN服务器和PvPGN网络的私人服务器上观察的结果来看,DotA Allstars正在全世界的游戏玩家中流行。DotA Allstars 的玩家,特别是在亚洲战网上的玩家,通常会去网吧进行友谊赛或者有奖金的锦标赛。

暴雪已经正式确定 DotA Allstars 成为首批进入BN名人堂的优秀地图。它也是在暴雪的2005年Blizzcon正式会议中的一个独立的锦标赛项目。




DotA现阶段在中国已经开始慢慢推广。但是速度显然不如当年3c发展的快。。。这有两点主要原因,首先是语言问题,以往的DotA地图都是英文的,这个地图需要理解大量的说明才能有效的进行下去,语言是先天性的障碍。其次是上手问题,DotA绝对不是一个两天就能让你入门,两周就能成为高手的游戏,它是一个需要学习和思考的游戏,类似sc或者war3的ladder,也许两个月的时间才能让你入门,对于大多数人来说,DotA相对别的war3rpg需要的投入太大,但是我保证,一旦你了解了它,DotA回报给你的乐趣也是别的war3rpg所不能比拟的。

现在,问题都将不再是问题。

语言问题,正式汉化版本已经推出,可以到DotA中文网下载。

相信dota凭借自身众多优秀的特点——多个各具特色的英雄,震撼的音效,绚丽的战斗画面,多样的游戏方式 。。。非常有可能在将来取代3c成为中国rpg地图中的no.1。。。



三:DOTA道具分类说明
东西实在太多,介绍前先给一个总图吧。。。

可以说整个dota这个庞大的体系,主体就是三大部分:1:物品   2:合成   3:英雄
如果分开来介绍,所有内容加起来,可以做成一本电子书。。











赚钱类
在DOTA的世界里,表面上的胜负往往是双方口袋里面的装备价值决定的,而胜负的直接结果也是决定钱的多少,压制的最终目的就是让人家没有钱,金钱乃是万恶之源,>_________<

振魂石(1200+1100+1000=3300)

道具介绍:就是+HP,MP上限。法师魔法不够连续技的可以做振魂,增加的HP大大提高贫血法师的生存能力
性价比:B
实用度:B
适用人群:法师
最适合角色:萨满,蓝胖子(用于下一步合成蓝仗)

林肯(1775+2300+1425=5500)

道具介绍:成分复杂,加的东西很多,抵抗技能很独特,只能抵抗指向技能(触发群体技能也可以,比如:小那加的唱歌,大树的缠绕)
性价比:C
实用度:B
适用人群:看对方的技能决定,对方限制技能多就要考虑,林肯,黑皇中的一个了,水晶,沙王,谜团什么的也可用林肯代替黑皇。
最适合角色:美杜沙,女王,敌法(有了这个很多限制闪耀的技能都没用了,原来的几个天敌也不怕了)

心(3200+1100+1200=5500)

道具介绍:增加近1000的HP,11点生命恢复,肉盾首选
性价比:B
实用度:B
适用人群:分身系角色,力量英雄
最适合角色:混沌,SVEN

撒旦(1850+3200+1100=6150)

道具介绍:撒旦提供持续作战能力,又有最高的吸血,高攻击配合撒旦的话,基本不会掉血。
性价比:C
实用度:C
适用人群:没有法球的肉盾角色

不朽(650+1400+2000=4050)

道具介绍:ZY GG说不朽应该是会战道具,不过哦还是分在防御类里面。盾牌可以不怕突然阵亡导致全盘皆败,另外不朽也是带圣剑,真实宝石的必备。不朽的属性并不好,即使不做不朽1400的板甲也有很好的防御效果,后面那3000块就是买3次复活了。。。
性价比:A
实用度:A
适用人群:所有(后期僵持阶段作不朽更好)
——————————————————————————————————
魔法类

魔兽最精彩之处在于复杂多变的魔法技能,自定义DOTA更是将魔法技能推向了极致。战士选择武器提高战斗力,魔法师选择合适的魔法道具也能提高战斗力。

无用(510)

道具介绍:增加84点MP,不单是智力英雄要买,有晕眩技能,压制技能的力量英雄也要买,能晕别人一次的别人不怕,魔法够晕别人两次的,别人就要掂量掂量自己的HP了,要是开始魔法就够3个锤子,看到这种人就应该跑了。。。。。。主攻法师6级的时候魔法不够3连,也需要无用过渡一下,刷新两次大招魔法不够的也可以用这个补补。
性价比:B
实用度:B
适用人群:初期缺魔的角色,魔法不够6级连续技的角色

羊仗(1925+2800+450=5175)

道具介绍:属性还算不错,攻击,智力,魔法恢复全有了,不过花了这么多钱实际效果还比不上吹风仗,话是这么说,羊仗唯一一个物品上的牵制技能,要是队友没有牵制技能,对面又是高物理输出或者无限晕的,那就没的选择了,只有作这个了,3秒的限制时间也不短了。。。。。。
性价比:B
实用度:B
适用人群:所有角色

刷新(1775+1925+1875=5575)

道具介绍:属性不怎么好,却是最强力的魔法道具,许多瞬发强力技能的角色,配上这个相当的厉害
性价比:C
实用度:A
适用人群:有控场大招的,瞬发技能的主战法师(配合红仗,死灵等物品更好)
适合角色:大树,猛犸,沉默术士,末日,萨满,牛头,恶魔巫师,莉娜,假面

红仗(1000+650+1350=3000)

道具介绍:附加的属性,正好够用一次仗上的魔法,冷门道具之一,前期抢kill厉害,后期300点伤害还抵不上一件道具加的属性。。。。。。
性价比:C
实用度:D
适用人群:攻击角色
最适合角色:修补(自带刷新),骨法(自带放逐)
其他合适角色:强秒型,恶魔巫师,莉娜,地穴,痛苦之源,小小,(拿kill:沉默术士)

蓝仗(2900+3300=6200)

道具介绍:最后的2900花的太不值得了,大部分英雄大招提升效果不到20%,除了蓝胖子有了蓝仗50%连续施法,萨满蛇仗提升50%,而且到后期也缺魔,其他英雄一般做到震魂石就可以拉
性价比:C
实用度:C
最适合角色:蓝胖子,萨满
——————————————————————————————————
侦查类

真视眼睛(375)

道具介绍:对付隐形角色必备,对付炸弹人必备,不然要是挂了一次也不只这点钱啦。还有一种用途就是拆人家的眼睛。DOTA也是情报战,多插几个眼睛,破坏对方的眼睛,哦们知道对手买了什么东西,对方却看不到哦们,哦们能掌握对方的动作,对方却不知道哦们的动向,那已经是赢了一半了。

普通眼睛(215)

道具介绍:人家一直说的便宜没好货,其实他们错了,这个眼睛又便宜又好用,虽然不能反隐形,但是视野非常大,可以看到很远,插在自己这边可以看到对岸,插在别人基地门口的高地可以偷看人家基地里面的情况,常用在观察河道,观察野外怪物的情况。

真视宝石(750)

道具介绍:反隐形,适合生存能力强的角色用,对方有隐形英雄的时候,或者有炸弹人就要考虑买这个,要是对方真视眼睛多,考虑买一个拆眼睛
适合人群:隐形系,女王,敌法




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