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魔兽争霸关于+6属性宝物的终极研究
来源:暴雪游戏中文网站 作者:暴雪游戏中文网www.blizzcn.com 发布时间:2007-08-13  
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为此,我做了一些实验(每组10次):

  测试1
  1级DH单挑,一个带+6敏,一个带+6力量
  实验结果是带+6敏的9:1获胜,可是平均剩血只有20点左右。
  这个结果其实并没有太多的说服力,因为等到能拿到+6属性的宝物的时候DH不会只有1级,所以...


  测试2
  3级DH单挑,一个带+6敏,一个带+6力量
  实验结果依然是带+6敏的获胜,平均剩血30多
  这次实验结果和第一次差不多,可是如果DH在带上毒球会如何呢?


  测试3
  3级DH单挑,一个带+6敏和毒球,一个带+6力量和毒球
  这次实验很接近,带+6敏的7:3获胜,平均剩血只有个位数(一方一死马上读另一方血量,保证不因为毒球持续伤害而影响血量)

  可以看的出,即使是对于DH这样的敏捷英雄,+6敏并不比+6力量好多少。


  更重要的是,到了中后期DH的DPS主要体现在毒球和MB上,直接的攻击效果和熊群,鹿海,AC+DOT的攻击下甚至可以忽略。

  从这个方面来看,对于DH,+6力量要比+6敏捷更重要




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