暴雪游戏中文网首页 | 魔兽世界|World Of Warcraft | 暗黑破坏神3|DiabloIII | 星际争霸2|StarCraftII | 魔兽争霸4|WarCraftⅤ | 暴雪嘉年华|BlizzCon
 
 
 当前位置:暴雪游戏中文网首页>魔兽争霸4|WarCraftⅤ>魔兽争霸3攻略经验>文章内容
 
 
上一篇:ORC另类战术浅谈   下一篇:凯恩之角—DiabloII中的隐秘事件
魔兽争霸中单位同时死亡的情况详解
来源:暴雪游戏中文网站 作者:暴雪游戏中文网www.blizzcn.com 发布时间:2007-08-08  
暴雪游戏中文网站 | Non-Official Blizzard | blizzcn.com官方网站 | 版权所有 盗用必究



  1。双方对“下雨”可以同时死亡。虽然刚开始的时候就把那几个“下雨”的魔法(AM的BLZ,PL的F,POM的F)放在了里面,但是说实话自己根本搞不清楚,当我看到了两个老头子同时从马上跌落的时候,我大叫一声:原来这样真的可以!~~

  2。闪电的魔法。这东西还真诡异,又出来了。不过试验的结果的确令我吃惊。FS的Chain Lighting,双双电死;然后两个没脚的女人(那是人?)出场,不是你死,就是我活,做了很多次试验还是如此。她每次放电之前都要把手往回收一下,谁的手先收谁就活,即使对方慢了0.1秒也是不可能放出电的。但是这样想是怎么也说不通的,先知老头不是一样?那为什么别人就一起安息了,就她们女人争强好胜?事实不是这样的,Naga的收手是魔法的准备动作,说明这个魔法是又准备时间的。而FS的C却是没有的,这一点可以肯定。有准备时间的还有TC的T,动作是抬一下脚。大家可能见过很多这样的场景:TC刚一抬脚,就被我们的DH Burn了一下没mana了,或者被Dr沉默了,然后默默的放下自己的牛腿,心里想:这滋味儿真难受~~其实Naga也是一样的,要是被mana burn了或者被沉默了收手就是个动作而已,而先知老头却是不知道这种滋味的,笑道:姜还是老的辣啊~~顺便说一下,MK的锤子等眩晕魔法也可以达到这种效果,不过不同的是眩晕结束后,被打断的魔法会继续施放(指的是叉状闪电等非持续性魔法,下同),其原因是mana burn扣除了其魔法值使其没有能力继续施放该魔法,而沉默就是一种打断魔法的魔法,没什么好解释的。所以Naga的闪电应该放到第二类里边了。

3。DH的mana burn。这个对于我们NE是再熟悉不过了,每次一开局就B来B去的,看谁能B到第3下。大家都知道,B是有伤害的,B到多少mana就伤相应的HP=被B到的MP×70%(对英雄),而且mana burn也是有准备时间的,按常理来说也应该是你死我活的,不存在同时死亡的情况。然而事实并非如此,MB是先扣MP再扣HP,这之间是有时间间隔的,这个时间间隔MY说是0.5秒,我的一个BNU的朋友Mana(一位NE高手)说是0.2秒,我还是比较相信MY(偶像啊~~)。不过不管是0.5秒还是0.2秒,都够我们的DH同时阵亡了……(大家别骂我~~)

  4。Lich的对N以及相关问题。在几天前的NSL线下总决赛Fov对Lucifer的时候就出现过这种情况,xixi就在当场与FB讨论这个问题,这两个Lich能不能同时死,当时xixi说是有可能的,不过非常难,然后FB没表态。我后来试了N次发现不行,因此我在次断言:xixi错了~~

  与此有关的就是Lich和Paladin,其实跟两个Lich没有什么实质性的区别,在此我就不多说了,稍微想一下应该就可以知道是什么情况了。

  5。关于打断性魔法。KOG的缠绕虽然不是瞬时伤害,但是是打断性魔法,最要命的是中了缠绕的时候是不能施放魔法的,所以要同时死亡是不可能的。关于地精修补匠的R,这个我们是不能想当然的,两个人可以同时R,同时看到炮弹在空中飞,然而后被砸到的一方是不伤血的,也不会眩晕。

  6。关于不可同时死亡的英雄的死亡先后的问题。我们再次回到NSL线下总决赛Fov对Lucifer的那场。当时xixi跟FB也讨论过这个问题:Lich对N到底是谁先死。这个问题很明显,当然是没N出来的那个死。然而问题并不是那么简单。如果两个Lich从足够远的地方相向而行,双方也都N到了对方身上,那么,发出命令的先后与死亡的先后有没有必然的联系呢?当时FB说谁先发出命令谁就不死,然后我做了很多次试验,发现答案是否定的。于是我再次断言:FB,这回是你错了~~(不好意思)其实这个跟两个蝙蝠对撞是一样的,谁先死是看人品的,所以大家一定要做一个好人~~^_^

  7。关于不同英雄之间的试验。这个不比普通单位对A可以全部分析出来,有很多特殊的情况只靠想是想不出来的,一定要去做试验。比如Naga跟FS对电会不会同时死掉呢?按理论分析是完全不可能的,然而你心里是否放得下呢?难道你对游戏的设定了如指掌?后来我经过N次试验,发现是不能的,但是也不能说上面的理论可以解决一切,因为这个游戏太复杂了。正是如此,她才有无比的魅力来吸引我们,不是吗?如果觉得有必要就去试一试吧,起码可以练一下操作~~

  这个也有1个小技巧。我们知道要使英雄同时死亡,就一定要使英雄的HP低于一次魔法的伤害(注意对英雄要打7折),这样我们就必须把英雄升到5级从而有3级的伤害性魔法,可以保证试验的成功率。如何使英雄降低HP呢?显而易见,A呗!这时候我们可以用一个10级的BM带上6个+15的爪子,可以提高英雄掉血的速度。我也用过地精炼金术士,但是打的太慢,如果要用R就可能不太好控制,所以BM是最佳人选。然后再招一个绿皮对英雄的HP进行小范围的调整,因为5级英雄回血速度还是有点快的,所以这个绿皮要跟着英雄,随时调整。注意这BM跟绿皮必须是自己的,因为可以比较容易的控制攻击,而且不会出跳劈。(我觉得我说了一句经典的废话~~)

  好了,到现在我想说的也已经基本上全部说完了,大家看起来可能会很累~~娱乐嘛,不要太在意。至于说以上我所阐发的这些东西到底对我们的游戏有什么实质性的帮助,这个就是一个更复杂的问题了,我没这个能力去说。只能大家仁者见仁,智者见智了。

  关于我所得结论的准确性,我自己是很有自信的。不过,要是大家发现错误了,我也欢迎大家指正,产生这种情况的原因只有一种:我做试验的次数不够。这个也从侧面说明我的人品不如大家了,因为每个试验我都做过很多次的~~
  我觉得自己是一个善于思考的人,在对战中经常靠意识取胜而不是操作。我的操作比较差,APM只有150左右。但是我觉得这种善于思考的习惯对我水平的提高产生了很大的帮助。再加上我的无聊状态,就出现了这篇文章……



共3页: 上一页 [1] [2] 3 下一页
上一篇:ORC另类战术浅谈   下一篇:凯恩之角—DiabloII中的隐秘事件
暴雪游戏中文网站 暴雪游戏热点文章  
暴雪游戏中文网站 暴雪游戏相关文章  
·《冰封王座》07年末魔兽大盘点之
·魔兽争霸DOTA全英雄攻略
·魔兽争霸关于+6属性宝物的终极研
·魔兽争霸中的各种族间关系
·魔兽取胜终生受用技巧五十招:
·《冰封王座》不死族防剑圣和圣骑
·魔兽争霸快捷键大全
·魔兽争霸入门方法
·魔兽战术
·魔兽争霸新手进阶必读
·魔兽小常识(一定有你不知道的)|
·魔兽小技巧:躲避圣骑士屠农的密
·ORC另类战术浅谈
·ORC实用小技巧全集
·魔兽小技巧:躲避圣骑士屠农的密
·魔兽争霸新手进阶必读
·魔兽争霸快捷键大全
·魔兽争霸关于+6属性宝物的终极研
·魔兽争霸Ⅲ 小技巧:Shift与Ctrl
·魔兽战术
·魔兽争霸中的各种族间关系
·《冰封王座》不死族防剑圣和圣骑
·《冰封王座》人类对暗夜的赌博式
·《冰封王座》07年末魔兽大盘点之
[收藏] [推荐] [评论(0条)] [返回顶部] [打印本页] [关闭窗口]  
用户名: 新注册) 密码: 匿名评论
评论内容:(不能超过250字,需审核后才会公布,请自觉遵守互联网相关政策法规。
 
 
 
越狱下载\越狱第二季\兴化沙沟\友情链接\美女图片\韩国像素 www.sosotot.com 蛰伏沙龙
暴雪娱乐公司官方logo
此logo非官方授权使用
仅为图标说明,
本站为暴雪FANS网站!
暴雪游戏中文网 Non-Official Blizzard [将本站加入收藏夹]  沪ICP备07025572号
www.blizzcn.com | Copyright BLIZZCN Inc All Rights Reserved 2008 | blizzcn@gmail.com
本站内容多收集于权威网站及优秀个人博客,转载文章如未提及您的信息请及时和我们联系
暴雪娱乐公司目前在中国没有任何形式的中文网站,本站为暴雪FANS站|合力与玩家打造暴雪游戏精品站!