英国泰晤士报网站报道了魔兽世界中的僵尸围城事件,点击这里查看:World of Warcraft plague halted by Blizzard。
报道称拥有1100多万玩家的网络游戏魔兽世界的制作公司暴雪日前中止了游戏中的虚拟瘟疫,瘟疫此前已经感染了成千上万的玩家。虽然有许多玩家对暴雪的主意喝彩,但许多玩家在官方论坛上表示不满,认为事件对游戏造成了伤害。

“亡灵瘟疫”被设计为具有高度传染性。图片来自TimesOnline。
暴雪上周有意在魔兽虚拟世界中引入具有高度传染性的致命疾病“亡灵瘟疫”,玩家如果没有在数分钟内得到治疗将变成继续扩散瘟疫的僵尸。由于疾病在游戏中的艾泽拉斯大陆上迅速蔓延,低等级玩家无法及时得到治疗,玩家喜爱的做任务、寻宝和打怪等日常活动无法正常进行,暴雪因此面对大量批评。虽然玩家可以通过杀死和复活自己的角色来避免成为亡灵,但是玩家仍可能,甚至常常愿意再次感染。此次瘟疫事件是为了下月发行的资料片巫妖王之怒而进行的前奏互动。

堕落之血事件图片。图片来自TimesOnline。
四年前暴雪曾因类似的疾病事件遭到玩家的批评,当时的偶然事件导致上千玩家死亡。“堕落之血”本来只存在于副本之中,但是被玩家找到方法带出副本并传播开来。暴雪设计人员吃惊于事件,最初无法阻止疾病蔓延到虚拟世界中的城镇。许多玩家的反应较激烈,甚至有玩家将暴雪对危机的处理与美国政府对卡特里娜飓风的反应相提并论。
一些科学家称当时游戏中玩家的反应和现实中流行病爆发时人们的反应相似,一些玩家冲进传染中心帮助受害者,另一些则冲出主要城镇保命。人们认为科学家也对本周的疾病过程进行了跟踪, 相信游戏可能为研究人员调查现实中人们如何应对突发疾病的传播以及传播如何能得到控制提供有用的信息。
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类似燃烧的远征前暴风前夕中的魔王攻城世界事件,冰封前夕的僵尸围城世界事件已经在欧美服务器开始。与1.11版本纳克萨玛斯之影玩家对抗亡灵入侵不同,此次玩家被僵尸攻击将会被疾病感染,如果没有及时得到治疗将会变成僵尸,NPC也不例外。

冰封前夕的僵尸围城世界事件。图片来自wowinsider。
据称源头来自藏宝海湾的可疑箱子,一旦接触就将感染(更新:主城也出现了可疑箱子,以及被感染的蟑螂,两者都可感染玩家)。疾病可以被玩家和城市中新增的银色黎明医师治愈。玩家变成僵尸后将和正常玩家敌对,并拥有新的僵尸技能攻击和感染其他玩家。如果不持续杀戮,变成僵尸的玩家生命将持续降低直至死亡。部分服务器的低级区域如艾尔文森林和西部荒野已经被僵尸占领,这对低等级玩家来说可是个坏消息。

主城出现可疑箱子和被感染的蟑螂。图片来自wowinsider。
有玩家联想到1.7补丁开放祖尔格拉布副本时,血神哈卡的堕落之血效果被带出副本并迅速扩散,造成大量玩家死亡的事件。也有玩家担心事件内容是否会影响巫妖王之怒的审批。