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魔兽世界玩家学术:艾泽拉斯国家地理之贫瘠之地
来源:暴雪游戏中文网站 作者:艾泽拉斯国家地理|NGA:peterhs6 发布时间:2008-10-22  
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魔兽世界玩家学术:艾泽拉斯国家地理之贫瘠之地

尽管WOW为我们展现的是一个虚构的世界,但其中有太多的元素来自于我们所居住的地球。



你接下来将看到的,或许是一个你从未留意过的艾泽拉斯世界,在这个世界的每一个角落都散发着来自大自然的光芒。


第一章 贫瘠之地

之所以从贫瘠之地开始是因为它和现实世界的紧密联系。在这片取材自非洲热带草原的乐土上,有着太多我们能在现实世界中看到的生物。但令人遗憾的是,来自联盟或是被遗忘者的玩家或许并无太多的机会细细品味。



在这里,一年中没有春夏秋冬之分,只有旱季与雨季的区别。由于少雨,高大的乔木很难在此生存,在这里生活的所有生物都要忍受干旱的折磨。尽管如此,依然有无数种动植物在这里顽强地生存着。

瞪羚

作为非洲草原上重要的食草动物,我们时常能在电视节目中看到大群瞪羚迁徙的壮观场面,在贫瘠之地,我们也能看到这种优雅生物的存在。



从游戏中的名字和外形来看,制作者试图还原的显然是非洲最为常见的瞪羚——汤氏瞪羚,其最明显的特征就是白色的腹部和体侧的黑线。

从生物分类学的角度看,瞪羚属于牛科下羚羊亚科的一属。但有趣的是,制作团队或许犯了一个小小的错误,导致游戏中的这种生物更像是和瞪羚同属羚羊亚科的跳羚。两者的外形十分相似,但跳羚体型较瞪羚为大,其角弯曲弧度较大,而汤氏瞪羚的角则更细长且基本是直的。

汤氏瞪羚



跳羚(请注意两者角的区别)



和我们多数人的想法不一致的是,瞪羚的数量并没有我们想象的多。上世纪八九十年代,有两种瞪羚因人类活动而彻底灭绝,另一种在野外灭绝。目前有数种瞪羚属于濒危物种,即使是最常见的汤氏瞪羚和葛氏瞪羚的分布范围也已很小。

鬣狗



在游戏中,它被称为土狼,但事实上,鬣狗和土狼并非同一种生物。从它身上的花纹推测,其原型应为在非洲草原上分布极广的斑点鬣狗。



很多人会误以为斑点鬣狗是犬科动物,但其实从生物分类学角度说,斑点鬣狗属猫型亚目,和猫才是近亲,其和狗相似的外型应为趋同演化的结果。(趋同演化指的是两种不具亲缘关系的动物长期生活在同一环境而发展出相同功能的器官的现象)



斑点鬣狗是群居动物,斑点鬣狗群由一只雌性所统领,社交行为非常复杂。因此游戏里贫瘠之地斑点鬣狗四散分布的情况是错误的。斑点鬣狗的和耐力智力相当突出,鬣狗群在捕猎时会实施围捕等各种战术,因此其捕猎的成功率很惊人。

狮子

在这里,我希望向WOW的制作团队表示一下敬意。这群狮子在干什么?在树荫下睡觉。没错,非洲草原上的狮群白天一般就是在树荫或草丛里睡觉的。

我们在电视中看到的狮群白天出猎的景象多只是因为白天更便于拍摄而已。由于草原上昼夜温差较大,因此狮群一般选择在凉爽的夜晚或凌晨出猎以降低体能消耗,长期的演化中狮子还发展出了出色的夜视能力。



游戏中狮子睡觉的姿势值得商榷,野生狮子睡觉一般是侧卧的,这或许是因为侧卧更有利于降低体温。



狮子是群居动物,非洲狮群的大小从3到30多只狮子不等,狮群越大就能捕捉更大的猎物。贫瘠之地上的狮群规模一般仅为5只左右,也就是说它们很难有能力捕捉像成年科多这样大小的猎物。



顺便说一句,狮子和斑点鬣狗为死敌,双方争夺领地、食物,甚至偷袭对方幼兽。



斑马

它们的存在明确地告诉了我们一个事实,那就是贫瘠之地的多数掠食者应是严重的色盲。我们眼中鲜明的黑白条纹却让色盲的掠食者困惑,因为它们和草丛的形状太过相似了。



在游戏中,斑马的前额上长有一只角,这显然是受了神话中独角兽的影响。但从分布的地域和条纹的密度来看,游戏中斑马的原型应为斑马亚属中的平原斑马。这是唯一一种暂无灭绝危险的斑马。

平原斑马



细纹斑马(其细腻美丽的毛皮引来了杀身之祸,目前已濒临灭绝)



最后,制作者犯了一个不大不小的错误,游戏中的斑马为独居,但现实世界中的斑马为群居动物。它们群居的重要原因请见下图。



如果你是掠食者,如此的情形对你来说简直就是一个噩梦,你甚至很难从一堆色块中分辨出一只单独的斑马,更不要提捕捉了。

最后,介绍下一种长相超级诡异的生物,Okapi。



斑马吃了变异鱼?非也,它和斑马半毛钱关系都没有,却是长颈鹿的近亲。黑白的条纹应为趋同演化所致。神奇的大自然。

长颈鹿

在贫瘠之地,你偶尔会看见它们优雅地从你面前走过。



遗憾的是,制作团队的疏忽导致犯下了一个明显的错误。如果仔细看图你会发现,它的左前肢和左后肢重叠到了一起,就是这个问题导致了长颈鹿和其他偶蹄目动物行走方式的巨大不同。(104,116,127,131,140等楼的朋友回答正确 ,另鸣谢140楼朋友的图。此外,如一些朋友所言,颈部前面的鬃毛应该也是一个错误。)

事实上,长颈鹿在行走时采用的是“同手同脚”的方式,以避免前后肢之间的相互践踏。这种罕见的笨拙行走方式只见于极少数的大型动物。下图中,斑马的行走方式和上图相同,但不会有这个问题。



下图为长颈鹿的行走方式。



除此之外,游戏中长颈鹿的角也和现实中的有极大差异,但这显然是制作者故意为之。



从演化学的角度来说,长颈鹿之所以会有这样的角是因为它无法低头用角去对抗掠食者或是互相顶撞以进行交配权的争夺,因此尖锐的角对长颈鹿而言缺乏存在的意义。而在争夺鹿群领导权时,雄性长颈鹿有时会用头部和角从侧面用力击打对手,但一般并不会出现受伤的情况,要是其角如游戏中那样尖利,只怕有一方要横尸当场了。

植物

在贫瘠之地,最常见的就是这些树干粗壮的树木。它们粗壮的树干和巨大的树冠很容易让人联想到非洲草原上时常可以见到的猴面包树。



猴面包树和游戏里的树木主要的不同是其树干一般是笔直的。



在雨季,猴面包树会在巨大的树干内储存大量水分,同时巨大的树冠上迅速长出树叶进行光合作用。而在旱季,这些树叶则全部脱落。从游戏中可以看到,多数树木的树叶已经变黄,但尚未脱落。因此可以推测贫瘠之地处于雨季已过,旱季刚至的时候,但也有部分树叶已完全脱落。



尽管旱季的贫瘠之地万物凋敝,但是在仅有的几片绿洲却是一片生机盎然。

绿洲(图中树木的树叶是会随风摇摆的)



从标志性的羽状树叶可以看出,这些树木属于棕榈目。棕榈目的植物一般不甚耐旱,因此附近的池塘应有常年有水的地下水源。在棕榈树的遮蔽下,周围的灌木也是欣欣向荣。这和现实中的绿洲是一致的。



贫瘠之地完



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