憎恶:
大型不死生物
生命骰: 25d12 (162 hp)
先攻值: -2
速度: 20尺(4格)
防御等级: 23(-1 体型, -2 敏捷, +16 天生),接触 7,措手不及 23
基本攻击/擒抱: +12/+23
攻击: 刺炼 +19 近战(2d6+7/19—20)
整轮攻击: 2 切肉斧 +19/+14/+9 近战(2d6+7/19-20/x3) 刺炼 +19/+14/+9 近战(2d6+7/19-20)
面宽/触及: 10尺/10尺(使用刺炼时15尺)
特殊攻击: 钩链操作者,疾病,疾病云雾,超强多武器格斗
特性: 黑暗视觉60尺,食尸,伤害减免 10/- ,伤害减免 20/寒冷或挥击,法术抵抗 25,亡灵特性
豁免: 强韧 +10,反射 +6,意志 +13
属性: 力量 24,敏捷 6,体质 -,智力 4,感知 8,魅力 6
技能: 聆听 +13,侦察 +13
专长: 能力专攻(疾病),漂亮的一击**,顺劈斩,异种武器精通(刺炼)B,高等坚韧,精通重击(刺炼),充能一击,武器专攻(切肉斧),武器专攻(刺炼)
环境:任何大陆
区域:任何
组织:单独,成对,一群 (3–6)
挑战等级:15
宝藏:None
阵营:通常是中立邪恶
进化:21–28 HD (大型);29-40 HD (巨型) 或 根据角色等级
等级调整:+4
这个生物是由一堆尸体拼装而成.它令人作呕的尸臭使人窒息,并且被一团棕绿色的烟雾笼罩着.它的胆汁从腹部处一个不规则的裂口泄露而出,苍蝇嗡嗡地在那里开着宴会.身体极不协调,手臂状的肢体几乎摆脱其臃肿的身体,两把流淌着鲜血的切肉斧以及一把带着钩子的锁链就是全部了.它的舌头很厚,并悬掉在黄色而又弯曲的牙齿之间.
描述
憎恶是由许多尸体结合而成的不死怪物.他们的身体与反应都十分缓慢,但是他们又非常坚硬与强壮 — 天灾军团和被遗忘者的出色部队.他们用有形的云彩来传播疾病,但他们的魅力确保他们在散播疾病后仍一塌糊涂活着.
憎恶是艾则拉斯最强大的一群不死生物.被遗忘者使用他们来守卫幽暗城,而天灾利用他们来进行一个类似的作用.虽然不是很迅速,他们擅长停留在某个地方,然后冲击离他最近的敌人.
憎恶理解通用语,并且好像能够说它…那样.
战斗
憎恶迟钝的头脑没有太多的余地令它们使用战略.它们跟随着它们的主人的指令,慢步到它们认为应该到的地方,然后乱砍滥劈直到它们的对手连他们的老妈都不认得为止.它们喜欢切开肌肉和拆散一般地撕裂它们的敌人.
对待他们的切肉斧如战斧一般.
钩链操作者(Ex):憎恶擅长使用一只手挥舞刺炼,并且这么做没有惩罚.
疾病(Ex): 憎恶携带有可怕的腐败疾病.因为它最接近自然,这种能力的效果作为一种毒药而不是一种疾病,但生物把他当作一种为他们拥有的特殊能力的疾病(比如免疫疾病或对疾病的豁免奖励),而不是一种毒药.
挫伤(切肉斧或刺炼), 初次和继发性伤害1d6体质,DC 29坚忍坚定.豁免DC是以力量为基础.
疾病云雾(Ex): 一个由疾病组成的半径为10尺的云雾围绕着一个憎恶.生处其中的生物容易受到憎恶疾病的感染,如果它已经被一次攻击击中.此外,该生物必须再进行一个DC为27的坚忍坚定,否则感染将持续1d4轮.豁免DC是以力量为基础.
超强多武器格斗(Ex) :憎恶使用他的所有肢体进行战斗是没有任何惩罚.
食尸(Ex):憎恶可以通过吃掉新鲜的尸体,以治愈它们的伤口.被吃掉的尸体不能超过一天.如果一个憎恶花掉一整轮来吃掉一具尸体,一具中等体型的尸体的肉足够使一个憎恶吃上10轮.在这个时间之后,那么在这轮结束时它将恢复等同于它生命骰的生命点(25,实际情况依照上述内容).这具尸体被剥夺了所有肌肉.这具尸体不能存在超过1个小时.
一具被食尸的尸体是被玷污的.如果一个憎恶吃一具尸体超过3轮,唤起这尸体不再有效,但复活术和真实复活术依然能够达到正常的效果.食尸的尸体可以被唤起作为一具僵尸(如果它们还有一点肉)或骷髅.