这是一份机密报告
魔兽世界之最故事
最危险的科技发明 和 最伟大科技成果
最危险的科技发明——世界放大器
不管是侏儒还是地精学派,外部世界对他们的科技产物持有普遍的难以改变的怀疑心理。自从那张“世界放大器”的图纸从诺莫瑞根古老数据库中被发现开始,外部世界就对此表示出严重的忧虑——尽管以前的各类小发明充满危险,但那毕竟仅仅是对使用者而言——这次人们面对的是一个“能够改变世界的装置”。
除了那位最初发明该装置的未曾留下姓名的学者,谁又能保证它的稳定运行?现在,最新的数据库考古学研究成果认为,该发明者之所以在历史上默默无闻似乎自有其相当和理的原因……
——《在责难与怀疑中前进》
诺莫瑞根记录与储存学院·数据库史学部 高戈·寻钙博士
据说最初一代“世界放大器”占据了整整一个标准试验室,重达25吨以上,最初几次试验时几乎让半个诺莫瑞根出现电压波动的情况。而在几代侏儒工程学者的努力下,“世界放大器”的小型化工作取得了不断进展,最新一代的“世界放大器”已经缩小到掌上规模,大致和一枚钥匙或一套盔甲的体积相当(注:这段叙述很奇怪,也许侏儒对体积有独特的概念)。
小型化带来了革命性的变革,爱好冒险的侏儒们可以用它改变整个世界,然后进入原本难以探索的地方进行冒险。在旅游事业之外,此装置还给友好种族的微生物学研究带来了便利,这使它不光是成为成功的娱乐产品,更成为推动科学进步的重要工具之一。相关内容请见[生物学]章节……
——《好孩子的科技百科全书》
诺莫瑞根国际关系学院·外交联络部名誉部长、暴风城孤儿院课外辅导员 霍星·马丁叔叔
除了野蛮的地精学派之外,更多的冒险者们已经开始频繁地使用这一装置,很少有这样一项发明能够给这么多人带来乐趣。而外部世界的那些头脑呆板的治安大臣、法师、药剂师等等却只能对此表示越来越严重的担心,不断地向诺莫瑞根发去要求停止生产与使用此工具的外交照会。
也许他们是因为担心这个被屡屡改变的整个世界,会在该装置的某一次错误运行中变得更加荒诞离奇吧。天知道,莫非他们认为这个世界还能变得更荒诞吗?
记得我在一本叫做《1984》的书里面就提到过,有乐趣的事物总是十分危险,在各种平行世界中都是如此。也许正是因为这个原因,他们终于将“世界放大器”列为了最危险的科技产品……
——《误解还将持续多久》
西部荒野动物庄园兽医、自由学者 乔治·奥威尔
最伟大的科技成果——诺莫瑞根
——以下内容节选自参观诺莫瑞根城过程中的导游录音。
——由时空旅行者威廉·旺克提供。
如果说人类文明发展最伟大成就就是他们的整个社会体系,那么侏儒科技发展的终极作品显然只能是这一座伟大的科技之城——诺莫瑞根。这里是科学技术的大花园,在每一个拐角都会有新奇的发现,在每一间实验室都有划时代的发明正在诞生……
大家请看左手边,这里是“日用科技学院·趣味物理学部”的实验室……哦?恩,对,是的,很多初次来到诺莫瑞根参观的人都不习惯这里的分类法,不过相信我,我们采用的是最科学的规划方式……如果有时间的话,我们稍后就将参观“严肃物理学部”的实验室——欧!不!小孩别碰那个球……
(这一段充满了五分钟的叮叮当当的碰撞声、游客的惊叫声、警报器的嘟嘟声)
好了……安全了,请大家站起来吧,这个球会不断地反弹反弹反弹,由内置的“表面张力调控器”提供动力,在封闭空间里会造成很大的破坏,不过请放心它没有什么危险,只不过是一个恶作剧的小玩意,我们曾经把它传送到另一个平行世界,据说造成了一次“纽约市大停电”……
那位先生,你在干什么?哦,我明白了,您在这里是没法用魔法点烟的,请使用这个吧,这是个利用摩擦生热原理进行发火的小器件。你问这东西叫什么?欧,实际上专利部已将其命名为“利用摩擦生热原理进行发火的小器件”。
如您所见先生,为了保证各种试验的安全性,以及所有读数的精度,我们在全城的各个角落都布置有超导避能线圈。所有突然迸发或者泄露的能量,不管是电能还是魔法能量,在造成破坏之前都会被这些接地的线圈引走,最终进入中央蓄能池。是的,我们一直致力于建立节能型社会。
大家看前面,那里就是著名的“空间探索学院·旅行用品事业部”。从这里诞生的“零摩擦润滑剂”曾经在暴风城到铁炉堡的地下铁上使用了很长时间,直到“国际关系学院·对外联络部”提出了更好的奥术悬浮轨道方案。
这里的科技成果大多比较沉闷,不过再往前我们将看到有趣的内容,各位注意到那些造型奇特的交通工具了吗?
(这里有一段“弃弃咔咔库库”的声音)
啊哈!吓了你们一跳吧!这是我们最新的多学科综合科技成果,它们不只是交通工具而已,在必要的时候他们还可以变成类似于机械人偶的东西!什么?为什么是人偶?这是由关节比例决定的,你知道……为了能保持做合理的交通工具使用,我们在内部构造调整上受到了很大的局限……什么?这东西有什么用?不不不,我拒绝回答这么无趣的问题……外部世界的人们总是喜欢问这样的问题,这个有什么用那个有什么用,要我说,这种总是追求有用的思维方式,恰恰是外部世界无法取得科技进步的重要原因。科学和真理,往往是没什么用的,这是我们科技史学部最古老的结论之一——它还被印刷在每一本小学教科书的扉页上。
好了,忘掉那些无聊的问题,我们来谈点正经的。实际上不光是我们眼前这些,我们的远期计划是将整个诺莫瑞根城都交通工具化——让我再重复一遍,诺莫瑞根本身,就是一项最伟大的科技成果!
由于其交通工具和机械人偶的两种形态的特性,专利部已经将这一系列科技命名为“交通工具人”。
在数学部提出的统计伦理学理论支持下,我们正在准备开始对这些家伙进行初级人工智能的输入工作。到时候他们将具有侏儒们的美好心灵:爱好和平、崇尚科学,还有什么比这更美好的呢?
(这里又有一段“弃弃咔咔库库”的声音)
——现在唯一的问题是,我们听说地精学派最近也在搞类似的项目,而且他们的机器还不只变成交通工具这么简单……
科学的魅力是无穷的!
什么是工程学?

工程学能够制作子弹,炸药,护甲和一些能帮助你和你团队的精巧装置。如果你想要靠商业技能赚钱的话,不要选择工程学。但是,工程学制作的高级道具在PVE和PVP里都非常有用你也可以把一些做好的装置卖给些没有耐心收集材料的工程师,因为收集道具制作所需要的零件非常花时间。只有工程师才能使用工程学做出来的物品,所以你的市场不会很大。
工程学是基本商业技能。你只能拥有两种基本商业技能。
如何成为一个工程师?
你得找到一个训练师来让你成为工程学学徒。训练是免费的而且不花技能点。所有的训练师和材料提供者(提供设计图纸跟零件)都可以在主城找到。
你有4级熟练等级,每一级都有特定的要求,你必须在达到要求后才能学习。
你必须在5级以后才可以学习。
熟练等级
描述
技能等级上限
要求技能等级
学徒
允许工程师制作一些基本的装置,需要采矿得来的石头和金属。
75
N/A
老手
允许工程师制作更强大的装置和炸药。
150
50
专家
允许工程师制作一些非常棒的炸弹和小玩意。
225
125
技工
允许工程师制作一些令人惊叹的炸弹和发明。
300
200
你只能从训练师那里学到低于他们的熟练等级。打个比方来说,你只能从大师级或者技工级的训练师那里学到专家级的熟练等级,从大师级的训练师那里学到技工级的熟练等级。
有两种不同类型的工程师吗?
在你到达了专家级的时候工程学会出现两个分支,你可以在这个时候选择其中的一个分支继续学下去。无论你是什么种族,你都可以选择是走侏儒工程学还是地精工程学。一旦选定了其中一个路线,你就不能再制造另外一条路线里的所有道具了(但是可以使用)。你可以通过完成2个任务中的一个来选择自己所走的路线。从Gadgetzan那里接到的任务走地精工程学路线,从Booty Bay那里接到的任务走侏儒工程学路线。无论选择哪条路线都不会消耗技能点。
你必须首先完成你所选择的任务来成为侏儒或者地精工程学会员。你的会员卡能持续2个星期,到期后需要花2个金币来续费(续费时会送你一个免费的礼物!),成为会员后他们会给你他们特有的新设计图纸。你已经学到的设计并不会因为你的会员卡到期而受到影响。
只要工程技能等级够了,任何工程师都能使用侏儒工程学和地精工程学制作的物品。
侏儒工程师
侏儒是一个善于设计制作物品来支配和控制世界的种族。因为他们对炸药和武器并不是很精通,侏儒工程师于是就专注一些理论上能够大大改善生活的物品的研究,也就是说致力于小玩意的发明。
地精工程师
地精是一个几乎在所有地方都保持中立的种族,他们一直努力把自己的知识转化为财富。他们倾向于一些实用的工程学,特别擅长炸药,火器和机械的制作。地精工程师对理论的研究不怎么感兴趣,他们的发明往往不会失效,但是效果经常会过猛。总而言之,他们擅长制作炸弹。
如何找到工程学所需的材料?
很多像亚麻、皮革之类的材料可以从怪物身上掉落,一些材料则要通过采矿得来(如铜、锡、宝石和石头等),也有兜售工程学材料的商人。你可以通过与其他玩家交易来节省收集材料的时间。但是我们建议你学习采矿来自己在一边做任务的时候一边收集矿材。
采矿也是一种赚钱的好职业,你可以把采来的矿卖给铁匠们或者其他的工程师。

工程学制作的过程非常繁复。举个例子来讲,要做一个傀儡假人,你需要一张羊毛,一个用铜条和锡条炼成的青铜条,还要一些铜螺钉(用铜条制成)和一个铜制调节器(做这个你得花去2根螺钉,一个铜条和2张亚麻布)。工程学是一项比较精巧的商业技能,尽管能得到一些非常酷的道具(用高级设计图纸制作),你还是不值得为此花费大量的时间和精力去收集所有的材料。因此我们建议通过交易来获得一些个别的材料。
你可以从怪物身上或者是工程学商人和杂货商人那里买到其他的材料(比如小溶解剂,木头托盘,羊皮纸)。
你还必须跟拥有其他商业技能的玩家交易来获得一些材料,比如霜油(炼金术士制作),夜龙虾(钓鱼获得)和微暗皮带(制革师制作)。
我能制作些什么?
能用采矿技能获得金属,珠宝和石头






人形怪可以掉落布料,皮料则可以从野兽身上剥得







当你学会了工程学,一个工程学图标就会出现在你的技能魔法列表上(热键P)。最好能把它拉到你的快捷栏里,直接你在使用的时候会更方便点。点击图标,就会弹出一个工程学界面,里面列出了你学过的设计图纸。你只要收集齐图纸上列出的所有材料就行了。
你还需要一些工具,你可以从一名铁匠材料供应商那里买到一把炼铁锤,在前期用到的扳手和中后期时用到的调节器都可以自己制造出来。你不必安装它们,但是他们必须得放在你的包裹里。很多时候你必须在铁砧旁边制作。在这页的开头我们列出了所有铁砧的位置。
在收集齐了材料以后你就可以开始制作了。制作道具会增加你的工程学技能等级,但是只有比你的技能等级高的设计图纸里面做出来的东西才能增加。不过你可以通过查看图纸的颜色来知道它们的等级:
●
灰色
= 制作时不会增加你的工程学技能等级。
●
绿色
= 制作时偶尔会增加你的工程学技能等级。
●
黄色
= 制作时很有可能会增加你的工程学技能等级。
●
橙色
= 制作时总是会增加你的工程学技能等级。
●
红色
= 等级不够,无法制作。
你决不会制作失败(有些游戏里制作物品会失败)。
你能制作衣服,弹药,炸弹,武器的附件和小装饰品。你能在这页找到所有的能制作的物品。
为什么工程学制作的物品只有工程师才能使用?
虽然有一些东西比如枪支,弹药,EZ炸弹,机械松鼠,望远镜和小望远镜等能被任何达到等级要求的人使用,大部分工程学制作的道具都只能由工程师来使用。
以下是暴雪的商业技能设计师总管在内测时对这个问题的几点解释。
为了整个世界的格调:
如果每次RAID大家都扔着炸弹或者用着喷火枪,每个人都不戴头盔而戴着难看的护目镜,那魔兽世界就不是一个略带点现代科技的剑与魔法的世界而是一个略有点奇幻意味的科幻世界了。这是为什么工程学道具只能由工程师来使用的主要原因,也是工程学为什么是一个商业技能而不是第二技能的原因。
为了游戏的多样性:
不同的商业技能有着不同的作用会让这个游戏适合各种各样的玩家。当然有些人会认为工程学是一个最糟糕的商业技能,因为许多道具都不能出售;然而也有一些人会认为这是一个最好的技能,因为你做出来的所有东西都是独一无二的。我们让学习工程学的人成为一部分额外的人群,让职业变得多样化。
为了虚构的背景:
工程师不会制作便于使用的装置,事实上在他们制作的时候他们也经常搞不清楚该如何使用它。显然要是一个非工程师人员能学会如何使用一件工程学装置的话,那么制作这个装置的工程师就会被其他工程师所排斥(至少会被无情的嘲弄掉)。
目前存在的问题:
如果工程学要比其他商业技能好的话,许多玩家为了让他们的人物变得最强就不得不都去学这个技能,不管喜欢还是不喜欢。于是我们改动了些看起来太过强大的道具来防止这种情况发生。在今后的更新里,炸弹将不会有“击晕”效果而变成类似“催眠”的效果,这使得它们在PVP(也在PVE的某些场合)里的作用变小许多。同样侏儒撒网器的失败几率也比以前增加了。一旦我们找到有工程学过于强大的地方,我们就会把它修改到跟其他商业技能差不多的水平。 当然很难说做一件极品护甲好还是收集些道具卖钱好,还是制作一些炸弹比较划算,但是我们会尽量让游戏保持平衡。
在工程学论坛上所讨论的某某道具太过强大了,为什么这么强大等等的话题显然非常值得一听。可能有些人发的帖子只是一些个人的主观看法,但是许多开发者都会经常浏览下来获得些值得一听的反馈。
使用工程学需要什么?
对许多玩家来说,学习工程学就是为了让自己的角色变得更完美。因为其他商业技能的东西都可以用钱买到,而工程学的道具只能由工程师来使用。从某方面来讲这也是工程学为什么这么有意思的原因,但也是一个我们正要设法解决的大缺陷。我们要让每个商业技能都至少拥有一些东西是只能由学了这个商业技能的玩家来使用的。比方说炼金术,在今后炼金术士将能够制作一个炼金术士专用的小装饰品。这个装饰品要求有炼金术技能的人才能装备,它会给佩带者一些他们所喝的药水的功能。我们不会把这些专用道具做得太滥,但是每个商业技能都会有一些,让每一个商业技能对那些只想让自己的角色变得最强大的玩家都很有吸引力。