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魔兽世界燃烧远征之初的十大感触
来源:暴雪游戏中文网站 作者:bbs多玩魔兽:德里克斯安 发布时间:2007-10-29  
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二、伊利丹的地盘
地狱火半岛盛产邪兽人——伊利丹用玛瑟里顿造的。
赞加沼泽里娜迦们开了蒸汽机忙不迭的抽水——伊利丹手下小秘一号法斯琪姐姐一手策划的。
泰罗卡森林中血精灵的炸弹差点造成社会和谐——伊利丹小秘二号凯尔的血精灵部队的杰出工作,只不过可惜被一群外星人(哦,其实应该说是老乡)给破坏了。
虚空风暴中的N个闹哄哄的法力熔炉满地跑血精灵士兵和工程师,而凯尔更是在太空堡垒中悠哉的很——这其实还是伊利丹手底下的。
影月谷,黑暗神庙的所在地,伊利丹的老巢,且不说黑暗神庙是一个多么坚固的堡垒,但是在外面,满地跑的“伊利达雷XXX”就证明了那个瞎子是当今的平民偶像。
……一切的一切表明,别以为“燃烧的远征”这个名头给了军团多少实惠,在德拉诺这个地界上,最起码是现在来看,这是伊利丹的地盘!!
这个瞎子终于混出头来了。小时候和哥哥争夺爱人失败,想出人头地结果被关了紧闭,一万年以后放出来糊里糊涂的吸了古尔丹头骨被驱逐,然后被某个脑残监狱长从艾泽拉斯追到外域,终于混出头来了。
现在的伊利丹可以安居黑暗神庙之上,前有红皮兽人护驾,后有娜迦抽水控制市场,暗地里还操控血精灵进行恐怖活动,整个外域被伊利丹搞得气氛凝重,或许现在的伊利丹的成就已经超越了一万年前那个懵懂少年的志向。TBC开头CG一句“你们这是自寻死路!”充分体现了王者风范和主人气概。



可是……这个人依然不快乐。或者说,他从来没有快乐过。
泰兰德和哥哥的阴影依然挥之不去,燃烧军团对他穷追猛打,而一个外太空种族纳鲁已经开始率领老家来的打手们立在了黑暗神庙的门口。
“叛徒?我才是被背叛的人!”这句话在冰封王座的时候他说过一次,然而没过多长时间,他的一句愤慨之言居然为他最后的命运做了最好的预言。
那个当初为他深入黑暗神庙破坏防御机械的破碎者,阿卡玛,在暗地里酝酿着一个最致命的阴谋。玛维没有死,这是一件令人费解的事情,但是当我们看到伊利丹boss战中最后守望者姐姐的登场与阿卡玛的现身,才会明白,背叛者伊利丹最终被背叛了,被破碎者背叛了,被暴雪背叛了。
这个瞎子最后孤傲的站在黑暗神庙上,嘲笑着玛维:“你一个失去猎物的猎手又有什么生活下去的意义……”可是,伊利丹为什么不曾想过,他为什么一定要成为“猎物”?
当一个又一个家伙戴着伊利丹的眼罩,挥舞着伊利丹的双刀,怀揣伊利丹的神器古尔丹头骨的时候,德拉诺还能被成为“伊利丹的地盘”么?其实我们一开始就明白,所谓“外域之王”的结局必定是失败,但是看着伊利丹倒在黑暗神庙的那一刹那,有什么东西就会在我们的心里突然坠落。他或许可能称为英雄,也可以被人无情唾弃,但是,伊利丹在TBC中最终像一颗流星,灿烂的消逝。
德拉诺曾经是伊利丹的地盘,虽然玛法里奥不会为这一点骄傲。不过没有关系,在许多人心中,他仍然是那个玉树临风,英勇神武的瞎子,永远不曾改变。

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PS:在写这一篇时,cwow的伊利丹FD竞赛已经进入白热化阶段……在全球TBC更新进度最慢的地方,这一刻也是终究要来临的。伊利丹的时代,终结了

一、不再奇幻
最后一点是我最深刻的感觉。
Warcraft系列从来都是西方奇幻色彩非常浓厚的,从war1到war3再到wow,西方中世纪和龙与地下城的游戏风格从来没有改变过。虽然有地精、矮人、侏儒的一些所谓“高科技”存在,但是仍然掩盖不了一个整体世界观的体质。然而,到了TBC开始,一切都变了。
首先是地狱火半岛,铸魔营地的火炮(居然还掉“恶魔电容器”……)和横着走的魔能机架给了拿着冷兵器/念着咒语的原始人们一个很好的郁闷理由。而玩家的回击方式则更加简单:轰炸!虽然飞行器还不见得先进,但是玩家使用的武器已经可以达到相当高的水准……
沼泽里的那些巨大抽水泵更加让人胆寒,谁曾想到娜迦这个由上古精灵所转变的种族竟然开始利用工程师建造巨大的机器来扼制敌人的水源了……?
虚空人这个种族给人的感觉简直就是来自未来——他们的空间码头无处不在,各种装置怎么看怎么都是如今电影中“科幻”的味道。在他们看来习以为常的“影像传输装置”简直给了那些法师们当头一锤!要知道能够用“奇幻魔法”这个角度制造影像的家伙几乎是凤毛麟角……
虚空风暴这个地图简直就是超现代风格——那几个“生态圈”的创意真的可以说是“很好,很强大”。而法力熔炉、虚空风暴这样的设计就像是星球大战里的场景——虽然我还没去过风暴要塞,但是生态船和能源舰这两个副本给“艾泽拉斯人”的影像简直就是“人生观和价值观以及世界观的崩溃。”血精灵不止可以运用这些,还可以和虚空人交易制造核武器一般的东西……泰罗卡森林的血精灵基地已经说明了一切。
整个TBC的任务与物品,“机械”、“炸药”、“装置”这些字眼层出不穷,或许本来外域就应该给人耳目一新的感觉,但是对于一个世界观“严谨”号称“大型史诗类MMORPG”的游戏来说,“不再奇幻”的信号已经明白无误的显示在那里。没人能对此说出是否是一种进步还是变质,但是,好多人对“光怪陆离”的外域已经开始产生了审美疲劳,这也就是为什么大家开始怀念起艾尔文森林和莫高雷的景色——而纳格兰也成了外域的一处风景亮点的原因。
巫妖王之怒的故事发生在诺森德,可以预见到的是,我们的游戏内的风格必将有所回归,但是,TBC里那一些不一样的东西,那些“不再奇幻”的元素,必将给我们所有人留下一个极其深刻的印象——无法说出感觉的印象。

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