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| 史上最被喷又最受追捧的贴子:走有中国特色的WOW道路—WOW在中国 |
| 来源:暴雪游戏中文网站 作者:艾泽拉斯国家地理|NGA:3dfxchen 发布时间:2007-08-19
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此文来自NGACN,全文如下:
走有中国特色的WOW道路——WOW在中国(99%中国玩家,就是渣呀,做回标题党)
E-PLAY首发的,2007年3月刊(淫荡的编辑啊,应他要求,特此鸣谢淫荡的编辑,他帮我配图,帮我改错别字)翻上来让大家喷,文章长啊……而且无耻的借用了他人的言论,哇哈哈哈哈,文章触到了一些人的G点了…… 看了守望者帖子,发现他把我这贴挖出来了,再仔细看下回贴,说明如下:第一,现在游戏机的机能确实不比PC差,甚至某种意义上来说比PC好。但是为什么我强调游戏机上游戏的游戏性呢?因为游戏机的机能是固定的,在大部分游戏画面表现力相当的情况下,开发商就需要尽力挖掘游戏性以吸引玩家,而PC则很少。当然,随着游戏机机能的提升,现在的游戏机开发商也开始有追逐画面而轻游戏性的倾向。
还有人问,既然你提出问题,分析问题,为什么不说出解决问题的方法。答案是:我不懂。国民的素质由生产力决定的,这点很多文章都已经分析过了。为什么现在中产阶级流行“小资”,因为他们物质生活已经满足他们的需求了,所以他们要追求精神层面的提升。这跟有钱人装斯文是一个道理……其他不多说了,文章是我原创,EPLAY首发
不少回贴都说是这样的怨妇贴太多,我想也许论坛一片歌舞升平,大家只论技术不论其他,那么WOW环境就会一片大好了吗?写这篇文章时,我并没有什么“伟大”的想法,就是想让那些真正喜欢游戏的人看着爽就可以,让那些还是喜欢游戏的,但是一时受环境影响的人有感慨,有想着去改变自己,就可以了……还是那句话,某些人不要装着老气横秋,看破世事的样,WOW的主体是年轻人,我们是热血的,不是麻木的
的确,造成CWOW这种情况,9C要占很大的责任,但是玩家就没有责任吗?这个讨论早在战国甚至更早就存在了,是以德服人,还是以法管人,首先取决于人民本身的素质,9C不作为,不应该是玩家做这些事情的借口,玩家数量在扩大,素质也越来越低……1区4区5区7区,4个区玩下来,1区我感觉最好,7区最差,5区最郁闷
《魔兽世界》,一款由全球一流的游戏制作公司暴雪娱乐开发的网络游戏,以其优秀的制作水准和宏大世界观在全球掀起一阵“魔兽热潮”,创造了网游史的一个传奇。 在中国,《魔兽世界》(下简称WOW)同样以无可辩驳的事实,打破了欧美网游“叫好不叫座”的尴尬局面,一举成为中国网游市场影响力最大的网游之一。 讽刺的是,尽管WOW已经成功的获得中国玩家的认可,但是玩家们似乎还没有做好玩一款成熟的欧美游戏的准备——可以想象,当联盟与部落集结大军互相对峙时,一群名为“我爱超女”或者“杀我者猪也”的人高呼着:为了部落的口号冲上敌人时……这是多么诡异的情形。 有好事者,将其称为“有中国特色的WOW路线”,实乃贴切至极。当然,这其中特色可不只如此,欲知详情,请接着往下看。
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