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守篇
之所以把守篇放在前面,因ALX守必须重于攻
ALX既然你有15人,对方也15人.那好,当你轻松拿下3点之时,不要暗自得意.也许对方的大量人马即将攻陷你的据点.
从最常见的局势分析吧
我方拿铁木兽,对方拿矿农
很多人,下意识就要想,拿矿! 错! 应该主守兽.并在铁,木保持兵力. 矿处于低洼地区,除与农兽相近,去其他地方都远. 而既然敌人夺得矿,证明敌人在矿有大量兵力,一般会直驱取兽. 而铁和木,与农场相近,需要预防突袭
我方拿铁矿兽,对方拿木农
我方虽有3点,3点都要应付防守,而对方守2点,更有兵力发动攻击. 这种一般3点平衡布兵 如果一点受到攻击,人数多则为正面进攻,其余2点辅助防兽 如果人数少,则加强其余2点防守,以防突袭
我方占除农之外的4点
主要防守矿,木.尤其是矿. 防止对方偷袭反手. 为何矿比木危险? 以为铁和木的三叉路口一般都有人 而矿的路在背后容易被偷
我方压墓地
有人说 这样还用分析 对,盲目自大,全员压墓地极易造成后方兵力空虚而被对手翻盘 一旦开压墓地,后方的人员会军心大乱,放弃守点,跑来杀人 所以,压墓地是大忌. 所有指挥都要注意,在5点全拿的情况下,特别要注意木和矿的防守,特别是去矿的小路 切不可大意.
我方有矿兽铁,一举攻下木 攻篇
一般指挥都会长驱直入拿农,但是很容易失矿而造成换点的拉锯行为 分析:既然能拿下农,那么 对方主力必然在矿 此时 兽 铁 应该支援矿 而夺木的主力一部分从农前的斜坡下来 防守铁 一部分回兽
攻击敌人薄弱的位置,第一可乘机夺取,第二围魏救赵,缓解自身其他点压力.
我方拿木兽,对方拿铁矿农 ---------------------------------- 这是我方开局处于劣势的地形. 兽被矿压,木被农压. 此时,佯攻铁,然后迅速夺取农. 部落回防农时,兽的人一举拿下矿. 一般兵力调配得当,一般能顺利拿下3点,形成我3点敌人2点的形势.
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