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自跨服战场开启以来,奥特兰克山谷(Alterac Valley,简称AV)一度成为战斗效率最高,获得荣誉最快的战场之一,颇受上线时间不长,或是没有加入专业队伍玩家的喜爱。近日许多新兵玩家的战斗意识有很大提高,愿意主动留下防御,放弃撕杀的快感而全力给队友治疗,或者承担最无趣却非常重要的任务。作为一名老兵,我非常欣慰,这些已经成长为老兵的战士们已完全明白了什么是真正的团队精神,主导整个战局的也正是这些为真正荣誉而战的英雄。
战斗已渐渐步入正轨,双方都坚定为胜利而战;计谋一次次被化解,战斗也更加胶着难以推进;自然奥特兰克山谷的战斗时间越来越长,这对喜爱奥山高荣誉获得速度的玩家们无疑是有得有失。那么,是否有办法,将日益趋向于拉锯的奥山战斗效率提高,在双方都愿意防御时将战斗时间缩短,提高效率呢?答案是肯定的,却往往被现在奥山战场中的玩家忽略,那便是三大NPC战斗力量在“正战”中的合理使用——骑兵、特种部队及NPC首领。
“正战”又是何种战法呢?“凡与敌战,若道路不能通,粮饷不能进,推计不能诱,利害不能惑,须用正兵。正兵者,拣士卒,利器械,明赏罚,信号令,且战且前,则胜矣。法曰:‘非正兵,安能致远?’”
“赏罚”与“号令”这些纪律性的东西没有玩家能比过只服从程序的NPC,所以“正战”中这三大NPC兵种的作用举足轻重。真正的老兵们都应该知道这三大兵种的特点和加入战斗的细节,但自国外流行的“对推”战术开始传入国服后,常规的拉锯战渐渐消失,这三个拥有撕破对方坚固防御阵线的强力兵种也悄悄被人们遗忘。只有拉锯战真正形成时,人们才会从少数经验丰富的老兵口中知道他们的存在。运用这些强悍的家伙突破对方的坚固防守,彻底终结现今的拉锯战吧。
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