仇恨制造原理、打击原理、三围搭配、装备搭配、宝石镶嵌、附魔、BUFF......恐怕没有其他角色需要考虑到如此多的事情。但是,如果要成为一个合格的坦克,你必须对以上这些东西了如指掌。
在资料片以后,防战、防骑、熊德都成为了坦克的合适人选,于是,有了更多的人在一起探讨关于坦克的知识,同时,随着坦克原理的层层剥开,也产生了更多的疑问。为了解答大家的疑问,多玩给大家奉献上这个系列文章:《战、骑、德三职业坦克手册》,这篇文章本是美服某强人所写,只有战士版本,三木将其翻译过来,并且由多玩圣骑士论坛版主雪舞馨悦和德鲁伊论坛版主小小维伊分别改编成了圣骑士版本和德鲁伊版本。
一,入门指引
本章内容主要来自主观意见,你可以略过。
任何PVE公会最重要的角色都是主坦,没有任何角色会像主坦一样,优秀的主坦可以帮助团队取得成功,这一点也不夸张,同时,一个小错误就会导致灭团,甚至让公会本周的CD泡汤。主坦的装备是团队前进的重点,而主坦的判断能力也尤其重要。
如果你是防御战士或主坦,你的职责就是为raid做好一切准备,以下是一些做为防御战士的个人意见:
要求你的公会为你提供消耗品,如果你没有打钱的职业支持,防御战士很难支撑起昂贵的raid消耗品支出;
如果公会不提供修理费用,你得保证自己身上随时带有足够多的金币,坦克的装备级别和死亡次数决定了你的修理费用是最高的;
提早了解各个BOSS的技能特点,在每次BOSS战的前后与你的RL交流战术和你的个人体会;
了解如何最大化你的仇恨,机械式快速捣鼓你的键盘未必能做到这点,你必须知道自己每一秒要做什么;
正确地在战斗前/后选择/更换自己的装备;
如果你是主坦,raid时间内不要滥用无关天赋,当开荒时期治疗人员们为你全力加血的时候,该死的致死打击不该出现在你的快捷栏里,想pvp,出副本后再去学习致死打击,不要滥用队友对你的信任;
做为主坦,并不意味着你多牛x,不需要听从RL。通常公会不会轻易更换好主坦,这可能让公会的进度停滞,甚至产生更大影响——但只要公会决定放弃你,一个新的主坦可以很快打造出来;
多与你的治疗人员交流,了解他们的治疗压力,告诉他们你的承受能力,并根据他们的意见自我调整;
RL需要集中精神盯着BOSS和整个团队。尽量不要当RL,这会分散你很多注意力;
主坦的死亡往往能看出团队的问题所在,不要把责任都归咎到治疗身上;
最后,主坦死得越晚,越能看出问题所在,因此,保证自己尽量生存。
二,基础状态值 [只讨论70级]
力量
1力量 = 2攻击强度
20力量 = 1格挡值
活力天赋能增加10%力量
敏捷
1敏捷 = 2点护甲
33敏捷 = 1% 爆击率
30敏捷 = 1% 闪避率
耐力
1耐力 = 10生命
1耐力 = 10.5生命(有活力天赋)
1耐力 = 11生命(牛头人,有活力天赋)
活力天赋增加5%耐力
智力
对主坦无用
精神
精神微略增加非战斗中生命回复
命中等级
15.7692 命中等级 = 1%命中率
命中率可以增加你的近身命中机会,以及嘲讽、挑战怒吼的生效机会;当前统计认为嘲讽、挑战怒吼的命中等级同样是15.7692点增加1%。
爆击等级
22.0769爆击等级 = 1%爆击率
加速等级
15.77加速等级 = 1%武器加速
武器专长
3.9423专长等级 = 1武器技能
1点武器技能减少目前招架、闪避你的攻击机率0.25%
防御等级
2.3654防御等级 = 1 防御技能
1点防御技能增加0.04%的格挡率
1点防御技能增加0.04%的闪避率
1点防御技能增加0.04%的招架率
1点防御技能增加0.04%的目标未命中率
1点防御技能减少0.04%的被爆击率
1点防御技能减少0.04%的被旋晕率
更详细的防御技能解析见第六章
闪避等级
18.9230闪避等级 = 1%闪避率
闪避等级在第11章详细介绍
招架等级
22.40招架等级 = 1%招架率
格挡等级
7.8846格挡等级 = 1%格挡率
韧性等级
39.4231韧性等级 = 1% 机率减少对方对你的爆击率;被爆击后伤害减少2%
韧性等级对于防御战士来说意义很小,不在文章中讨论
护甲渗透
无视**点护甲产生的作用在于提升DPS,目前普遍认为1000点护甲渗透能提升6.04%物理DPS,这意味着150点护甲渗透提升1%物理DPS,关联后约提升0.82%的额外仇恨,对防御战士来说意义不大。
护甲
护甲带来的伤害减免是非线性的,公式如下
下章里会详细介绍护甲。