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当前版本你可以否认很多东西,但是不可否认的是RAID中猎人的爆发力已经达到他们到70级时能够拥有的80%甚至更多,只不过没有稳固射击续航能力差一点而已。比起1.12的猎人,当前版本的猎人已经不是当年那个吴下阿蒙了。而他们的宠物对比1.12来说,则基本上可以认为是普通怪到副本精英怪的转变。当前版本的猎人其攻击方式已经和70级时基本一致(抛开稳固不谈,那个是省蓝的,而当前对于一个6T3猎人来说,稍微吃点药怎么打也不可能OOM),可以说是相对来说很成熟的一个RAID中的DPS职业。
首先说明几个比较关键的问题:
1,猎人当前版本在RAID中地位提高是有代价的,我们已经过早的拿到了70级有的爆发力的技能,在从60到70的过程中,猎人伤害的提升将会是非常平的一个曲线,而不象其他职业的伤害提升基本上是翻倍长的。所以说:那些说着猎人伤害过高需要NEF的人请你闭嘴吧,一个职业拿着70的能力还打不过你60的,那才叫没天理了。
2,说猎人的宠物能够代替贼的人抓去送进非正常人类研究中心。
3,猎人的宠物不是只有蝎子一种。对应不同的BOSS,适合的宠物也不同。猫和蝎子各有千秋。
4,宠物低吼和战士的嘲讽不同,它不是复制仇恨,而是瞬间增加一个定值仇恨,该仇恨和猎人本身的RAP有关,大致在800-1200不等。进RAID不关低吼的猎人统统拖出去砍掉重练。
5,兽王猎人大多数BOSS能够全程提供凶猛灵感BUFF,所有伤害+3%,其效果不亚于100AP的光环,甚至比100AP更有效,而且3%可以作用于法系,无距离限制。
6,猎人的宠物,天赋内可加50%对范围伤害减免,但是对群体DOT(比如DK区那些死亡领主的光环)不起作用。
7,大部分的BOSS,其对人杀伤技能对宠物无效,而且宠物免疫一切击飞效果。
8,猎人可以自己治疗宠物,耗蓝250,治疗效果18XX,持续时间15秒,364HP/3秒。
9,当前猎人由于有大量的宠物操作而导致操作复杂程度比1.12时的卡平射CD更为复杂,所以一个强力猎人和大众级猎人的分水岭已经开始呈现了。
以下是猎人在TAQ和NAXX各个BOSS的大致打法和伤害预计(以6T3装备为基准)。
TAQ:
看门的:只要贼不太迟钝,那宠物全程可攻击,人站在平台边缘就可以给宠物丢HOT了。有1个关键就是在BOSS处于75%、50%、25%血量的时候,最好提前收宠,避免由于贼来不及踢断奥暴带来的额外伤害,这里有个BUG,你在平台上召回宠的时候,宠物可能瞬间回到你身边,这样会浪费更多的时间在它跑回去的路上……
这个BOSS,猎人想要高伤害很简单,不论兽王或者射击,至少我没让第一旁落过。
推荐宠物:猫科,由于宠物需要不停的跑动,蝎毒基本不可能上满5层,更不可能保持住,而且,蝎子的移动速度也太慢了。
吉祥三宝:由于当妈的会恐惧,所以和多数其他人一样,宠物经常会满场跑……那也是没办法的事。
这个BOSS,猎人有保证拉住儿子的工作,不过依然是能够打出不低的伤害的。
推荐宠物:猫科,经常被吓的到处乱跑……蝎毒想上5层实在太难,不过在最后RUSH勋爵的阶段蝎子还好用,可惜,勋爵那点血不够看。
大飞机带3小飞机:宠物减免50%AOE伤害在这里非常明显,宠物被小怪的旋风砍到只有300多点的伤害而已,根本无关痛痒。不过BOSS就另当别论了,一下700还是很痛的,所以也就打那3小飞机上宠咬下,大飞机就算了。
这个BOSS,由于宠物受很大限制,兽王猎人必然伤害不如同等条件下的射击猎人,射击猎人拿这个BOSS的伤害第一,简直就是理所当然的。
推荐宠物:既然不好上宠……那带什么也都无所谓啦。
范坚强:这Y就是个木头嘛,宠物全程挂他屁股上就OK了,人还是优先打黄虫子。
这个BOSS,由于宠物可以全程无干扰的输出BOSS,兽王猎人优势巨大。当然由于最后FS可以AOE小虫子,想打伤害第一不是很现实,不过主要不太背,兽王伤害进前5没有任何问题。
推荐宠物:对木桩当然是是蝎子好。
蚊子公主:以前,我们总是忽略宠物在这个BOSS中的伤害能力,但是现在必须有所改观了。宠物不会被蚊子的毒箭攻击,也就是说消耗治疗最大的一块可以忽略了,扩散毒和昏睡宠物是仍然会中的。不过那点伤害靠HOT完全补的回来。这里强化治疗宠物天赋是一把双刃剑,众所周知,昏睡后被解毒会受一个很可观的伤害……
这个BOSS,伤害多少不是关键,只要不OT,什么都好说。
推荐宠物:猫科。由于宠物会被昏睡,那样就无法保持蝎毒,而且由于要保持高伤害蝎毒就必须在早期开狂暴,短期内积累的仇恨很可能导致OT,而实际效果其实还不如猫科。
双子:如果是拉到台阶基部打的话,多重可以完全发挥,但是很可惜……不管怎么样奥射和毒蛇废了。宠物全程和近战一起跑,这个对于一个在副本中混了那么久的猎人应该没有丝毫的难度。剑皇的上钩拳K到宠物无非是2400左右的伤害,一个HOT就补的差不多了。
这个BOSS,如果是拉到台阶基部的打发,不论是兽王还是射击,人+宠伤害压过同档次近战根本就是必须的,做不到这点的猎人,我认为不合格。
推荐宠物:猫科。剑皇是魔免的,单论普通攻击,猫科比蝎子要高16%。而且,蝎子不会急跑。
奥罗:宠物是否吸引沙堆仇恨我无法确定,印象中应该是不吸引的,但是上次的奥罗无确实看见了沙堆在宠物身上绕了2秒才爬开。这个BOSS,最好还是别带宠了吧。毕竟,虽然沙尘爆裂的伤害对宠物只有2000左右/2X秒,但是由于MT被击飞后换T的瞬间必须收宠很麻烦,硬要全程带宠打,需要的操作量很大,耗蓝也很大。而且,鉴于宠物可能吸引沙堆仇恨,你还必须和其他职业一起去中间跳舞,而不带宠物的话,只要安稳的躺在墙角就OK了……
这个BOSS,射击猎人有能力和一流的法师术士拼伤害,但是兽王由于缺乏宠物的支持,伤害想达到射击的高度实在很困难。
推荐宠物:太麻烦了……别带算了。
CT:本周准备开荒,所以……无经验的BOSS还是不讲了。
NAXX:
DK1:全程咬BOSS的屁股,没任何难度。
以前这个BOSS,猎人很难和其他职业拼伤害,但是现在有了宠物这个超级DOT,伤害进入5强甚至三甲都不是什么奇怪的事了。
推荐宠物:蝎子,别担心蝎子能OT,蝎子伤害再高也没能力OT的,虽然贼的仇恨制造量只有伤害的71%而蝎子是全伤害,但是秒伤达不到蝎子2倍的贼都可以去找块豆腐撞死了。
DK2:正常打法的话,基本上和野外SOLO差不多,对于手指头不太笨的猎人应该都能应付的来。如果是喝化石的BUG打法……那怎么样都随便啦。
这个BOSS,猎人伤害和1.12相差不会太大,提升在20%以下。
推荐宠物:随便,倾向于猫科。
4DK:打4DK的时候我很希望我变成宠物……它居然不吃矮子的火球和女人的黑水(白马那边没有证实,但是按道理来说应该也是不吃的)也就是说,宠物和你一样可以全场到处跑着打。2.0后第一次4DK的时候,我的24W伤害有将近5W5是宠物的,这个比例实在很大。
这个BOSS,想不打第一都困难……4个对仇恨如此敏感的家伙,也只有猎人能放开手打了。
推荐宠物:猫科,由于每次每个BOSS的DPS时间有限,蝎毒不好发挥,而且猫的急跑往往能少受3000的伤害。
蜘蛛1:这里需要说明的是,宠物死后是不会出现小虫子的,而有点头脑的猎人是不会让宠物白白死掉的。及时收回宠物,及时丢HOT,完全可以保证宠物全程安全。
这个BOSS,在1.12就是猎人少数几个能打出高伤害的BOSS,现在,这个伤害应该是有增无减的。进前5不难。
推荐宠物:随便,倾向猫科,毕竟蝎毒的运动战效果不太好。
蜘蛛2:又一个木桩,而且,由于宠物不吃毒箭,区区几百一下的火鱼对宠物够不成任何威胁。杀完2小怪后上宠就是了。
这个BOSS,兽王猎人带蝎子打出750+的DPS一点都不奇怪,这个DPS也足够进前3了。
推荐宠物:当然是蝎子。
蜘蛛3:不论兽王还是射击,宠物全程挂在BOSS屁股上就好,2次缠绕一个HOT就加回来了,完全没死的可能。人该打墙茧还是打墙茧,有宠物咬屁股,伤害低不了。
这个BOSS,怎么说呢,只要反映够快,猎人的伤害少不了。上个礼拜我就打了第一,就算法师较少,打进前5也应该没问题。
推荐宠物:个人倾向于猫,蝎毒每次缠绕必定要断的。
瘟疫1:宠物全程咬BOSS的屁股就好了,诅咒是貌似是不会到宠物头上的。人嘛,料理了小骷髅再打BOSS就是了。
这个BOSS,1.12我们会的鼎盛时期我一样能打进前10,现在打第一没什么难度。
推荐宠物:猫吧,蝎毒的叠加仇恨是需要考虑的……上次打个瘟疫1死了2次宠物。
瘟疫2:宠物还是别叫出来了,饲料要钱的。
瘟疫3,没有任何理由能让宠物死掉。人该怎么打还怎么打。宠物全程咬BOSS屁股就是了。
这个BOSS,以现在的状况来说,想进前10已经很容易了。
推荐宠物:木桩首选蝎子。
PW,该怎么打就怎么打,宠物当然是打屁股。
这个BOSS,猎人伤害31W的图也有人帖了,不重复了。
推荐宠物:蝎子。
胖护士:就算是1.12只要卡好时间一样是能上宠的,不过你需要随着MT的移动不停的控制宠物移动以免身陷毒水。
这个BOSS,1.12不上宠也能进前3,现在没理由更差。
推荐宠物:随便,如果你能把喷毒时间卡的很准蝎子似乎更合适,不过有难度。
胖子狗,宠物咬屁股咯,人该怎么打还是怎么打。
这个BOSS,控场是最重要的,伤害不是太看重。
推荐宠物:猫吧,蝎毒太容易断了。
电男:宠物不受极性和充能效果的影响,只受50%伤害而且可以抵抗的闪电链影响而已,稍微给点治疗就全程不死。人该怎么跑就怎么跑,宠物挂BOSS屁股上就是了。
这个BOSS,由于受8码的限制,猎人的伤害很难看,现在即使有个超级DOT,依然难看……
推荐宠物:蝎子了。
2.0后由于人员变动,工会已经没有能力开荒冰龙和老克了,就不写了。
至少现在对于我们来说,RAID是40个人打的,T线H线DPS线少一个都不行,猎人在其中只是DPS线的一环罢了,那些YY40猎人打哪里哪里的人都消停点吧。
猎人这个职业从被设计出来就是DPS,1.12的黑暗时代也曾经一度被忽略,然而从现在开始直到70后一个优秀的猎人都可以保证他在RAID中的伤害不亚于任何一个其他的DPS职业。摘掉你们的有色眼镜好好看看你们未曾关注过的那份隐藏的力量吧,你会有新发现的。
来源:NGACN 作者: 落下
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