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暴雪总裁入选AIAS名人堂
来源:暴雪游戏中文网站 作者:暴雪游戏中文网www.blizzcn.com 发布时间:2007-12-14  
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美国互动艺术和科学学院[The Academy of Interactive Arts & Sciences,AIAS]12月12日宣布,暴雪主席、总裁和创始人Mike Morhaime将成为AIAS的第11位名人堂成员。Mike Morhaime因暴雪公司的魔兽争霸、星际争霸和暗黑破坏神等取得的巨大成功,特别是通过魔兽世界对大型多人在线游戏作出的成就和贡献而获此殊荣。Mike Morhaime称获此殊荣深感荣幸,暴雪的成功离不开玩家的热情和支持,以及员工的激情和奉献,并感谢所有人对此项成就的贡献。第11届互动游戏奖将在明年2月7日在拉斯维加斯举行,届时将由BioWare总裁Ray Muzyka向Mike Morhaime颁发。点击这里查看公告:PRESS RELEASE: MMOG Pioneer Mike Morhaime Inducted Into The Hall Of Fame Of The Academy of Interactive Arts

  自1998年开始,AIAS每年都会选出对电脑和电视游戏产业作出革命性贡献的开发者进入名人堂,目前的10位成员包括:宫本茂,席德 梅尔,坂口博信,约翰 卡马克,威尔 赖特,铃木裕,彼得 莫利纽克斯,特里普 霍金斯,理查德 盖瑞特,丹妮 邦顿。

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什么是AIAS?

aias

AIAS  美国互动艺术与科学学会The Academy of Interactive Arts and Sciences,游戏界的奥斯卡。


AIAS游戏名人堂(Hall of Fame Award)

游戏作为一种媒体,一种艺术形式,一种娱乐形式,一种经济体,在其影响力逐步增长的现在,
各式各样的媒体关注和评比也随之而来。书有畅销榜,电影有各大电影节奖项,音乐也有各种
颁奖典礼,游戏自然也少不了一个殿堂,供我们纪念和瞻仰优秀的游戏和制作人。不过大大小
小各种奖项一年能有数十个,哪些才足够权威,是很头痛的问题。

美国互动艺术与科学学会(AIAS)的“互动艺术成就奖”(AIAA),至今已经举办了十届,这个奖
被称为游戏界的“奥斯卡”,主要是因为这也是个学院派性质的奖,而且效仿电影界和NBA,
设立了游戏名人堂(Hall of Fame Award),将游戏发展史上有突出贡献的制作人选入名人堂,
每年仅评选一位,其含金量比一般如GDC和AIAA本身的“终生成就奖”之类的更高。



1998年

宫本茂(Shigeru Miyamoto)

代表作:马里奥系列,塞尔达系列,大金刚系列,Pikmin,任天狗

第一届“交互成就奖”奖,宫本茂独得11个奖项,并成为入选“游戏名人堂”第一人

1999年

席德·梅尔(Sid Meier)

代表作:《文明》系列

2000年

坂口博信(Sakaguchi Hironobu)

代表作:《最终幻想》

2001年

约翰·卡马克(John Carmack)

代表作:《毁灭战士》《雷神之锤》

ID Software的大名鼎鼎的“第一人称射击游戏之父”

2002年

威尔·怀特(Will Wright)

代表作:《模拟人生》

2003年

铃木裕(Yu Suzuki)

代表作:《莎木》

2004年

彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)

代表作:《上帝也疯狂》《黑与白》

2005年

特里普·霍金斯(Trip Hawkins)

前EA和3DO公司创始人

2006年

理查德·加里奥特(Richard Garriott)

代表作:《网络创世纪》(Ultima Online)

2007年

丹妮.邦顿.贝瑞(Dani Bunten Berry)

代表作:《骡子》(M.U.L.E》




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