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暴雪娱乐的母公司维旺迪收购了全球第二大单机游戏公司Activision,并将其与暴雪娱乐合并为新的公司:Activision Blizzard。
作为玩家,我们关心的当然是这次合并对暴雪和暴雪游戏会产生什么影响。Ingamers就此采访了暴雪娱乐的总裁Mike,以下为采访内容:
能否说说为什么维旺迪会收购Activision吗?
今年的早些时候,Activision的首席执行官鲍比科提克和维旺迪的首席执行官布鲁斯碰了个面,鲍比说两家公司是否可以一起做点什么,布鲁斯对这个话题很感兴趣。维旺迪希望能扮演巨头的角色,Activision被收购也是好事,而对于暴雪,和Activision合并能加速公司的发展。
维旺迪和Activision都希望能成为EA和微软那样的巨头?这是交易的最大原因吗?
我认为鲍比的目标一直是建立全球最大的电视游戏公司,从Activision公司的角度来说,并入维旺迪无疑是达成目标的最佳路径。而从暴雪和维旺迪的角度来说,收购Activision能使公司更加多元化、更加实体化。我们都获得了一个伟大的合作机会,共同合作发展。
为什么是Activision合并在一起的是暴雪,而不是其他游戏部门或维旺迪母公司?
暴雪娱乐是交互式娱乐产业内最顶级的公司之一。在北美、欧洲和亚洲的大部分国家和地区,我们是电脑游戏和网游业的第一,暴雪打造了自己响亮的牌子。
合并之后暴雪的内部结构会有什么变化?尽管你曾经声明暴雪公司内部不会发生变化,但事实上两家大公司合并,幕后不可能没变化,这对暴雪的粉丝们有什么影响吗?
我只能告诉大家,我会一直执行自己的工作,玩家们也不会注意到任何不同。
鲍比是Activision Blizzard的CEO,而您需要向鲍比报告,这意味着Activision今后开始经营暴雪娱乐?
不。Activision仍然关注自己的产品,暴雪则关注暴雪的产品,当然合并之后双方会进行更多交流,我们能让他们更加理解网络游戏和即时战略,而他们同样能带给我们很多东西。在销售和发行方面,我们能组成全明星队伍,促进我们的产品流通到全世界。
暴雪有一大群粉丝,他们坚信暴雪的产品品质精良。但合并是否会让粉丝们担心,比如出版某个游戏的最后期限到来之时,迫于压力暴雪不再像从前一样反复改造,而是匆匆发行上架?
这种压力对我们来说其实是虚构的,在某种意义上来说,绝大多数玩家仍然及时得到了我们的产品。我们效力于品质,我没看到这点有任何变动。我很清楚这次合并能带给我们什么,鲍比也很清楚暴雪娱乐的品质哲学,他们认为这点对他们也有启发。
Activision会把这个理念应用到自己的产品吗?
Activision同样很重视品质,他们也分享了自己的价值理念,我想两个公司的核心价值都是品质,因此新公司也会注重品质第一。我们相信这个策略会长久运行,建立起新的品牌和商机。
Activision和暴雪是如何合作的?会有合作产品面世吗?
我并不希望有合作产品,但我们分享经验和技术,目前来说我不希望立刻有合作产品的计划。
Activision在单机市场上非常强势,使命召唤IV和吉他英雄III等都大受好评。暴雪会利用Activision在这方面的专长来拓展自己在单机平台上的产品吗?
我们正在评估他们展示的机会,当然,我们也希望能在单机上有好产品,就像我们在电脑上那些以往产品一样。如果我们决定在次世代平台上发展,我们当然会吸收他们在这方面的技术经验。
暴雪的运作仍然取决于您的决定,对吗?
是的。
这次合并会对魔兽世界产生影响吗?官方论坛上一些主题指出暴雪的产品/服务品质逐渐宽松,补丁也一再延迟。你们如何打消他们的疑虑?
暴雪的管理团队没有变化,仍然是同样的人进行产品质量保证。品质仍然是我们优先考虑的,暴雪仍然是暴雪。我们只是和另外一个非常成功的公司合作,他们在其他领域非常强势。合并产生的是更加强大的公司,但暴雪的理念并不会因为合并而改变,我们和从前一样运作。
啊,哦……这次合并对《暗黑破坏神III》的开发有什么影响?
*咳嗽*我们走着瞧。
*大笑*
Mythic曾经给EA的《战锤online》挪位,今后我们是否会看见类似的事情?
这是两码事,暴雪的事务运作目前只在发行方面和Activision联手。双方会逐渐在综合进程上融合,两边都会成为全明星公司,拥有更加广阔的市场。在未来几年内,我们将从中获得额外的资源,这对整个公司来说机会将会更多。
维旺迪和Activision的各个地区部门会合并吗?
目前这个问题还没确定,甚至还没开始讨论,因此我没法给出一个确切答案。
合并之后,暴雪和Activision会互相提供游戏引擎/技术吗?
合并并不意味着双方共享一切,对于双方来说,他们应该更关注自己的产品。但如果双方在一些事务上有共识,仍然会进行信息交流。如果没有共识点,也不会有任何压力要求对方分享这些。
感谢Mike接受我们的采访。
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