暴雪游戏中文网首页 | 魔兽世界|World Of Warcraft | 魔兽争霸3|WarCraftⅢ | 星际争霸2|StarCraftII | 暗黑破坏神3|DiabloIII | 暴雪嘉年华|BlizzCon |
 
 
 当前位置:暴雪游戏中文网首页>暴雪嘉年华|BlizzCon>暴雪娱乐公司介绍>文章内容
 
 
上一篇:[Diablo3]真来了?!暴雪商标泄露天机   下一篇:玩家自作绝美《魔兽世界》壁纸
荣耀之路—暴雪的创业之路
来源:暴雪游戏中文网站 作者:www.blizzcn.com 发布时间:2007-07-13  
暴雪游戏中文网站 | Non-Official Blizzard | blizzcn.com官方网站 | 版权所有 盗用必究

 [引子]

  早饭后,弗兰克.罗伯兹像往常一样一路小跑的来到自己的邮箱前去收取自己的信件。这次他依旧是满载而归,顺手拆开了其中的一封,是一位出版商写给他的。

  “我知道也许我犯了错,也许是十年以来最大的错,但是,我仍然要拒绝你的作品。”

  罗伯兹手里捏着这张信纸,茫然的站在院子中,他不知道还是不是应该拆开剩下的信,就像被相恋多年的女友突然之间抛弃在舞会上一样,罗伯兹的大脑不听使唤的僵在了那里,下面,该怎么办?

  这是一部花费了自己七年心血的作品,为了这部作品,他甚至花费了整整六年的时间去研究自己根本不曾接触过的阿拉伯文明。为了这部作品,他甚至还放弃了自己在大学中所学的专业。但是罗伯兹没有想到的是多年的辛劳换来的竟然是这样的结果,但是为了这部作品,他不能放弃。等待是需要耐心的,在等到第十三个出版商的时候,罗伯兹终于等到了自己想要的结果,他的作品出版了。

  这部作品就是日后风靡于欧美的科幻小说《沙丘魔堡》。但是罗伯兹更不会想到的是在四十年后,世界上的任何的一个人都能够随意的掌握他所创造出来的这个荒凉、神秘的外星世界。个中的缘由,还得让我们从八十年代说起。


  [暴雪到来之前的故事]

  拉斯维加斯,一个游戏金钱的地方,当150多年前美国摩门教徒们创建这所城市的时候他们也许根本就不会想到,就是这样一个建立在沙漠中的城市,最终会成为一个让全世界瞩目的地方。赌博的巨大刺激吸引着来自世界各地的人们来此一试手气,同样也吸引着世界各地的富商来此谋筹财路。

拉斯维加斯街景

  一位名叫布莱特.W.斯帕里(Brett W Sperry)的年轻人就生活在这座城市之中,在被一家教育公司扫地出门之后,斯帕里开始了自己游荡的生活,最终,他凭借自己在计算机方面的特长,和一家名为Epyx的公司签订了合同,为他们开发一款名为《Dragonfire》的计算机游戏。但是穷困潦倒的斯帕里在工作的最后关头遇到了麻烦,在他需要为发行商打印最终成果的时候他发现就是拿出自己所有的积蓄也换不来一台最普通的打印机。

  他找到了自己的朋友,在“23世纪计算机”商店打工的路易斯.卡塞尔(Louis Castle)。这是一间内华达最古老的计算机商店,只有在这里你才能买到Macintosh。当时的卡塞尔拥有着一台点阵式的打印机,这就是斯帕里最需要的。接下来的时间里,他们开始了对未来的憧憬。他们常常花上很长的时间驾车去穿越内华达州的沙漠,来到加利福尼亚的Westwood市,这是他们最喜欢来的一座小城,在这里他们看电影、逛商场、闲坐在街边的咖啡馆里聊着各自感兴趣的话题。

  悠闲的时光很快就过去了,1985年的夏天,卡塞尔全家像每年一样,又开始动身前往Yosemite避暑,临行前,卡塞尔邀请斯帕里一同前去。

  “我们自己开公司吧――五五分成。”斯帕里向毫无准备的卡塞尔说出了自己的想法,惊愕之余,卡塞尔最终还是被斯帕里说服了。斯帕里激动的冲向了街边的电话亭,他要同自己的东家Epyx公司做笔交易,他要用自己公司的名义为Epyx编制下一款游戏。

  公司总得有自己的名字。在枪毙了几个糟糕的名字之后,卡塞尔提议用“Westwood”来做公司的名称,因为那里给他们留下了太多的美好回忆,斯帕里在这个名字后面又加上了Associates,因为斯帕里感觉到他们要永远做一位伙伴,而不是雇员。

  时间很快就过去了,转眼的时间,90年代到来了,在过去的五年中,卡塞尔和斯帕里带领着Westwood一刻不停的奋战着。除了少数的几款由自己设计的游戏之外,他们的日常工作几乎全部被移植游戏的工作占满。就这样在整个80年代他们都在移植中度过了,他们甚至自我解嘲似的说出了“我们移植一切,包括Bug”这样的名言。

Westwood的作品

  1992年,Westwood决定让自己成为一间专业的游戏工作室,于是他们转而加盟了维真公司,在摆脱了发行和商务等等一系列的烦恼之后,Westwood开始了自己高速的发展历程。几款连续的成功作品让Westwood名声大振,但是也许就连Westwood也没有想到,下面的事情,将彻底的改变Westwood的命运,甚至改变整个PC游戏产业。

《沙丘Ⅱ》的游戏画面

  文章的开头我们说到了罗伯兹的科幻小说《沙丘魔堡》,但是在40多年后的1992年,斯帕里和卡塞尔决定将它搬上计算机的屏幕。虽然在斯帕里的眼中,这只是一款小型的战争游戏,但是他们一刻也没有中止过为这款游戏添加新创意的想法,因为他们相信,人们有理由在这款游戏中获得足够多的乐趣。1992年的圣诞节马上就要到来了,卡塞尔和斯帕里决定在这个欢庆的节日中将自己的新游戏推到世人的面前,《沙丘Ⅱ》面世了。就仿佛在Pentium时代我们就见到了DOOMⅢ一样,当时的人们是无法用语言来描述自己对于《沙丘Ⅱ》的感觉的。在游戏中,我们俨然已经成为了一个万能的上帝,主宰着这个神秘的外星世界。斯帕里和卡塞尔对于界面的易用性和画面的完美性的追求在这款游戏中得到了充分的体现,但是也正是《沙丘Ⅱ》开创了一种全新的游戏类型——RTS(即时战略),这种全新的游戏模式将Westwood送上了巅峰,西木,一个响亮的名字开始在玩家中叫响。



共8页: 上一页 1 [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] 下一页
上一篇:[Diablo3]真来了?!暴雪商标泄露天机   下一篇:玩家自作绝美《魔兽世界》壁纸
暴雪游戏中文网站 暴雪游戏热点文章  
暴雪游戏中文网站 暴雪游戏相关文章  
·暴雪嘉年华:猎人传奇武器出现霜
·回顾:暴雪游戏嘉年华现场视频
·[Blizzcon]暴雪嘉年华2007总结
·BlizzCon热舞视频:超性感真人血
·暴雪2007精美周边产品回顾
·暴雪历年愚人节专题表 2008年再
·暴雪嘉年华各类比赛获奖作品欣赏
·一款完整再现了人性的伟大游戏:
·Blizzcon2007暴雪精英赛现场照片
·暴雪的新绝密项目:九头蛇计划正
·暴雪游戏嘉年华星际争霸2试玩现
·暴雪首次透露《魔兽争霸4》消息
·《冰封王座》暴雪官方五大赛事简
·Blizzard Entertainment暴雪公司
·暴雪公司赖以成功的三大秘诀
·Blizzard暴雪公司十年史
·暴雪游戏十三年界面回顾
·暴雪称霸游戏业界10大秘密绝招
·暴雪各巨头的精彩语录
·魔兽世界欧服GM谈在暴雪的工作历
·暴雪总裁专访:从不怀疑魔兽是个
·暴雪总裁:告诉你魔兽世界这么牛
·暴雪总裁讲述:为什么暴雪放弃非
·暴雪总设计师婚礼上的马里奥结婚
e="border-top:1px solid #cccccc"> [收藏] [推荐] [评论(0条)] [返回顶部] [打印本页] [关闭窗口]  
用户名: 新注册) 密码: 匿名评论
评论内容:(不能超过250字,需审核后才会公布,请自觉遵守互联网相关政策法规。
 
 
 
越狱下载\越狱第二季\兴化沙沟\友情链接\美女图片\韩国像素 www.sosotot.com 蛰伏沙龙
暴雪娱乐公司官方logo
此logo非官方授权使用
仅为图标说明,
本站为暴雪FANS网站!
暴雪游戏中文网 Non-Official Blizzard [将本站加入收藏夹]  沪ICP备07025572号
www.blizzcn.com | Copyright BLIZZCN Inc All Rights Reserved 2008 | blizzcn@gmail.com
本站内容多收集于权威网站及优秀个人博客,转载文章如未提及您的信息请及时和我们联系
暴雪娱乐公司目前在中国没有任何形式的中文网站,本站为暴雪FANS站|合力与玩家打造暴雪游戏精品站!