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======== 1991 ========
Silicon & Synapse 公司成立,同时发展RPM游戏 * 成立后 Allen Adham 为公司总裁、副总裁 Mike Morhaime 和程序员 Frank Pearce. * 开始开发摇滚和丢失的海盗两款游戏 * RPM游戏取得成功,成为了美国第一个被移值到日本超级任天堂的游戏
======== 1992 ========
Silicon & Synapse 开始开发不同的游戏系统平台 * 开发平台有:Amiga Battlechess II、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak
注:下图为目前仍然有发售的 GameBoy 游戏截图.
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======== 1993 ========
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Silicon & Synapse 发售摇滚和丢失的海盗两款游戏并且获得了奖项;公司更名 * 成功移值丢失的海盗到任天堂的超级 NES,PC 版的丢失的海盗上市 * 任天堂在欧洲上市欧洲版的超级 NES * 再一次成功移值摇滚游戏到任天堂的超级 NES * Silicon & Synapse 开发上海II和龙眼两款游戏 * 被 Videogames 杂志评为当年最佳软件开发商 * 摇滚游戏当年被 Die Hard 游戏爱好者组织评为最佳游戏 * Silicon & Synapse 更名为 Chaos 工作室 |
 著名的 Blizzard Logo
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======== 1994 ========
Chaos 工作室被另一家公司收购;正式更名为 Blizzard;Warcraft 上市; * Davidson & Associates 收购了 Chaos 工作室,当时 Chaos 工作已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师 * Chaos 工作室正式更名为 Blizzard 娱乐公司 * Warcraft(Orcs & Humans) 上市,这是 Blizzard 第一部只供PC的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上 Blizzard 标签
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======== 1995 ========
Warcraft II 上市 * Blizzard 发布开发 Diablo 消息 * Warcraft II 在市场一片暗淡情况下上市,在短短的4个月里向全球卖出了50万套
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魔兽争霸:人&兽 Warcraft:Orcs & Humans
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魔兽争霸II:黑暗浪潮 Warcraft II : Tides of Darkness
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魔兽争霸II:飞跃黑暗之门 Warcraft II : Beyond the Dark Portal
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魔兽争霸I 包装盒
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魔兽争霸II 包装盒
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魔兽争霸II加强版 包装盒
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======== 1996 ========
Blizzard 获得奖项;Warcraft II 加强版 Dark Portal 上市;Diablo 上市 * Warcraft II 被 PC Game 杂志评为当年最佳多人联机游戏,同时被C|Net评为当年最佳在线游戏 * Blizzard 收购位于加利福尼亚洲红杉城的 Condor 公司,Condor 公司即名为 Blizzard North * Warcraft II 加强版 Beyond the Dark Portal 上市 * Warcraft II 风靡全球 * Diablo 上市
======== 1997 ========
Diablo 和 battle.net 获得成功,宣布开发 Diablo II * Diablo 仍然是 PC_only 游戏,并且可在 Blizzard 最新的在线服务器 battle.net 在线游戏 * Diablo 当年被电脑胜负世界提名,全球当年卖出75万套 * Battle.net 最强盛时有70万用户和1300万玩家在线
 暗黑破坏神 ( Diablo )
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======== 1998 ========
Starcraft 上市;Statcraft Brood War 上市;Battle.net 开始繁荣 * Starcraft 上市前准备了100万套 * Allen Adham 成为主席、Michael Morhaime 成为总裁 * Starcraft 被 Interactive 文理学院评为当年电脑娱乐游戏和当年即时策略游戏 * Starcraft 在上市后的三个月里卖出100万套 * Warcraft II 自从1995年12月份上市以共卖了250万套 * Ballte.net 有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录 * Starcraft Brood War 官方正式加强版上市,全球当年卖出150万套,Starcraft 并且在1998年成为全球最大售出游戏
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星际争霸 Statcraft
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星际争霸:母巢之战 Statcraft:Brood War
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======== 1999 ========
Starcraft 轰动韩国;发布 Warcraft III 消息;Blizzard 公司搬迁 * Blizzard 第一在 Ballte.net 举办的比赛有2万美元现金和奖品,同时已经发展壮大成为拥有开发、技术支持共130名职员的公司 * Battle.net 超过450万注册用户 * 韩国成为了 Blizzard 的 Starcraft 最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套 Starcraft |
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星际争霸 Statcraft
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星际争霸:母巢之战 Statcraft:Brood War
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======== 2000-2001 ========
Diablo II 上市;Diablo II 资料片上市 * Blizzard 公司拥有150名员工 * 使用新最的 Battle.net client-server 方式,来支持 N64上 的 Diablo II 和 Starcraft 64 * Diablo 上市18天便卖出100万套,成为了卖得最快的游戏 * Ballte.net 注册用户达750万人,最高同时在线人数12万人,每日平均人7万人 * Diablo II 全世界卖出250套;battle.net 达到875万注册用户;Blizzard 公司已拥有180员工 * Blizzard 母公司 Vivendi 收购了 Universal,因此 Blizzard 就成为了 Vivendi Universal Interactive 的一部分. * Diablo II 资料片上市 |
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暗黑破坏神II DiabloII
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暗黑破坏神II:毁灭王座 DiabloII:Lord of Destruction
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暗黑破坏神II DiabloII
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暗黑破坏神II:毁灭王座 DiabloII:Lord of Destruction
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======== 2002========
*7月,魔兽争霸III-混乱之制在全球发行
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魔兽争霸III:混乱之制 WarcraftIII:Reign of Chaos
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魔兽争霸III:冰封王座 WarcraftIII:Frozen Throne
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2003
*2月,Blizzard 副总裁到上海参加魔兽争霸III-冰封王座新闻会
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魔兽争霸III:混乱之制 WarcraftIII:Reign of Chaos
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魔兽争霸III:冰封王座 WarcraftIII:Frozen Throne
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Blizzard 内部人员: 主席 Allen Adham 总裁 Mike Morhaime 副总裁 Bill Roper 总程序员 Frank Pearce 星际主程序员 BoB
后记:现在 Blizzard 很多内部人员已经离开了,但这不影响 Blizzard 在我们心目中的神圣地位,因为我做为暗黑代表参加了2003年2月的 Blizzard 访华,明白了 Blizzard 成功的原因......
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