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Diablo3-GameplayTrailer给我们透露出的信息,武器系统,技能系统
来源:暴雪游戏中文网站 作者:艾泽拉斯国家地理|NGA:rryu 发布时间:2008-06-29
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Diablo3-GameplayTrailer给我们透露出的信息,武器系统,技能系统以及更多
推荐收看暗黑破坏神3野蛮人试玩
刚下载好了800M的游戏演示,发现还有很多可以挖掘的东西,比如系统,比如设定之类,以下都是个人看法,将来游戏发售可能会有很多改动,大家了解个大概就好。
演示一开始,野蛮人走到一个流水的高台,周围出现了很多怪物,名字是Ghoul食尸鬼(我说你丫起名字敢有点新意么)
怪物死后有几率出现一个红色的球体,吃了可以恢复生命
野蛮人采用的是类似精力的法力球,可以不断恢复
经验条使用的是WOW的感觉,进行了大约10分钟的游戏经验值上升了3格(一共是10格)
界面上,左边1234的位置是技能栏应该是按键盘1234施放,56是卷轴和药水,后面的是代表鼠标左右键的技能。可以设定副技能,用滚轮切换。
有BUFF栏的设定,在屏幕的左下角,地图和地名在右上。第一个场景是遗忘墓穴FORGOTTEN TOMB
武器系统似乎结合了D2和WOW的设定,有攻击上下限和秒伤,另外可以看到武器有后缀,比如在演示里两把武器,OF STORM加的是1-42的闪电伤害,OF FROST加25-27冰冷伤害,OF IMMOLATION就是火焰伤害,而且有附魔效果哦。
物品栏沿用了WOW的设定,一个坑一个装备,另外装备类别上比D2多了一个肩膀部位和腿部。(终于有裤子穿了)
肚子里面爆一堆虫子的是grotesque怪诞魔(好恶心)。
看到了minor power rune小型力量符文,后面还有minor energy run小型精力符文,似乎会有符文系统?
依然有投掷武器设定。
个别技能有短暂CD比如野蛮人的跳跃。
药水也许并没有完全消失。
依然有宝石系统。
可以通过破坏场景来杀怪,比如把柱子推倒压死怪物(不过我倒觉得这个实用性不是很强……)
技能方面,猜测很有可能是加强的技能树,个别的技能5级就到头,还有10、20级到头的,也 有只需要点1个点的。
战斗怒吼
等级:5/10
发出一声大吼,警告周围的队友,提高他们的防御能力
范围:15英尺
精力:35
提高防御:200%
持续时间:300秒
狂暴冲撞
等级:1/1
径直朝一个敌人冲去,并且撞碎路上的一切
当前等级1
怒气:20(???)
初始伤害:110%
次级伤害:100%
范围:85英尺
古代之锤
等级:4/5
一次有力的攻击,并且有一定额外的几率造成致命一击
精力:16
造成225%的武器伤害附加14物理伤害,提高25%致命一击率
(武器战士再次泪流满面)
旋风斩
等级:1/20
卷起一阵旋风,对行进路线上的所有东西造成破坏
当前等级1
怒气:1(???)
造成25%的武器伤害
下一等级
怒气:1
造成30%的武器伤害
SMALL BAG,又是包!包!包!也许D3会通过这种系统提升物品栏。
攻击判定似乎更复杂了或者说更接近WOW了,加入了明显的致命一击和怪物的格挡等。
紫色的双手斧,当然需要鉴定,不过这可以肯定紫色肯定不是最牛X的品质了。
队友似乎可以游戏中途加入
巫医的虫群可以增强他召唤生物的能力,而且可以引爆自己的召唤生物
第二个华丽的场景是Leoric Highlands,Leoric就是Khanduras的国王,在D1里被邪恶的怪蜀黍DIABLO控制。
恐惧
等级:3/5
召唤一个恐怖的面容,惊吓周围的敌人,并使他们恐惧的逃跑。
法力:10
半径:20
恐惧时间:1-2秒
面容持续时间:5秒
(这里召唤的恐惧面容应该是可以在5秒内反复恐惧周围的敌人,带着它来回跑吧)
丧尸之墙
等级:4/5
召唤地面突然冒出的丧尸攻击你的敌人
丧尸持续时间:15秒
(这个技能很黄很暴力)
最后是自己的话,毫无疑问D3给我们展示了一个D2和WOW的完美混合体,关于游戏系统个人还是很乐观的,毕竟D2ER和WOWER可以轻易的上手,希望在将来的某一天,BLZ可以让这个惊喜变的更出色,希望不要搁浅。
PS:为什么不放个试玩版啊啊啊
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