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暗黑破坏神2基础知识-角色属性
角色名 Diablo II 角色名的长度只能在 2-15 之间,并且只能用大写或小写字母(A-Z),也可以包括一个短线(-)或下划线(_)但是不能在角色名的第一个或最后一个字母,空格和数字是不允许的。
角色等级,经验以及分配属性点和技能点 当角色的经验足够下一个等级时,“新属性点"和“新技能点"的按钮就会在屏幕的左右出现。 等到你身处安全地带时,点击上面的按钮就可以给你的角色加属性和技能点。
你每升一级后,都会增加 5 个属性点,可以分配给 4 个属性: 强壮(Strength),可以增强伤害 敏捷(Dexterity),增加命中率和躲闪攻击的几率 活力(Vitality),增加生命 精力(Energy),增加法力 点击属性后面的"+"按钮就可以增加该属性点
每升一级你会得到 1 点技能点,你只能选择需求等级低于角色等级并且已经升好过路技能的技能。点击三个技能树,把鼠标放到可以增加的技能上(以白色显示),在你决定之前最好先看看它下一级的效果。一旦你点击了,就不能重新再来了。
在你的角色死后会怎样? 在 Diablo II 中,你得像在真实世界里一样避免死亡。如果你的生命降到了 0,就意味着你死亡了。
如果你死亡了,你的角色会失去一定比例的金币(包括身上所带和储藏箱内的)。这个比例根据你角色的等级决定,但是不会超过 20% 在扣去"死亡罚金"后,角色身上携带的所剩金币会掉到地上。如果罚金超过了你身上所携带的金币,就会从你的储藏箱内扣除。
在单人游戏里,你永远不会因为死亡而失去所有的金币。因为死亡不会从你的储藏箱里扣除金币,并且每升一级还会从"死亡罚金"里扣回 500 枚金币。例如:一个有 5,000 枚金币的 10 级角色死后是不会失去一枚金币的。
如果你是被别的玩家杀死(PK),你的角色不会掉出身上的金币。你仍然会失去和被怪物杀死一样多的金币,但是这些金币是从你的储藏箱里扣除而不是身上。这样,一个 PKer 是不能从你身上所带的金币里得到一分钱的。
除了死亡罚金,你在角色在恶梦(Nightmare)和地狱(Hell)难度下也会失去一定的经验值。在恶梦难度下,你会失去到下一等级5%的经验值,而在地狱难度下会失去 10%,但你不会因为这个而降一级。在 Diablo II 资料篇中,如果你在死亡的地方拣回了你的尸体,你会找回失去经验的 50%,但是如果你退出了游戏后再拣回尸体,是不能找回经验的。当然,如果你因为拣尸体而多次死亡的话,最好还是退出游戏,因为毕竟在城镇里拣尸体是最安全的。
在死亡后按 ESC 键就可以回到城镇,你的尸体则保留在原先死亡的地方。你必须拣回尸体和你身上所有的装备,当你找到你的尸体的时候,用鼠标左键点击它就可以重新找回你的装备(提示:尸体在自动地图上以紫色的"X"显示)确保你身上有足够的空间来放你尸体上的装备,如果不这样的话,任何一个你无法带起的装备就还会在尸体上。并且要注意的是在拣尸体的同时拣起你掉下的金币。
如果你的角色在死亡的时候没有尸体,游戏会为你创建一个,你身上的所有装备就会保存在尸体上。如果你的角色已经有了一个尸体,你身上的装备就会和金币一样全部掉到地上。所以要注意在你已经有尸体的时候就不要装备上一些有价值的装备,因为在这种情况下如果你死了,你的装备就会掉到地上,任何人都可以拣起它。只有你(以及你允许的玩家)才能拣你的尸体。
在你拣回并装备上装备后,要确认一下当前是否为你要使用的武器。而不是备用或者无意在尸体周围拣起的武器。
注意:"Hardcore"角色在死后是无法复活的 -- 你会以一个鬼魂的形象在 Battle.net 里出现,而且不能建立或加入游戏。
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